Dzięki. Teraz myślę nad zrobieniem jakiegoś samochodu, ale w 3d Max lub Maya. Sam jeszcze nie wiem, w którym programie. Ogólnie oba programy znam bardzo płytko, więc to będą moje pierwsze poważniejsze kroki. Może byście mi doradzili, który program jest "wygodniejszy" do tego typu spraw ? Myślałem więcej nad maya, bo tam można by zacząć jak w rhino od nurbsów, a później już przejść do poly, natomiast w maxie nurbsy raczej kuleją z tego co ja zauważyłem.