Pamiętajcie również, że samo uruchomienie Rhino 4 w 64-bit systemie podwaja nam ilość pamięci na jego proces w systemie - z około 2 GB (ograniczenie w 32bit systemie) do około 3,6 GB w 64bitowym.
Rozwiązaniem również jest zmiana silnika renderującego, Vraya jeszcze nie mamy 64bit pod Rhino, ale np. Maxwella pod Rhino tak, wtedy możemy sobie renderować miliardy poly aż do limitu 8 GB - Vista 64bit Home Basic, 16 GB - Vista 64bit Home Premium, bodajże 64 GB dla 64-bit Vista Business i 128 GB Vista 64bit Ultimate
I to wszystko niezależnie od tego ile fizycznie siedzi RAMU w komputerze. To co tam siedzi, tylko przyśpieszy po prostu obliczenia, bo nie trzeba będzie robić plików wymiany na dyskach twardych.