Mam pytanko o polecenie UnrollSrf i układ współrzędnych. Standardowo rozwijane powierzchnie są tworzone na rzutni (World) Top i od współrzędnych 0,0. Tak przynajmniej wygląda.
Mam pytanko. Czy można jakoś "przestawić" początek współrzędnych gdzie takie rozwinięte części będą lądować?
Pytam, ponieważ drobny problem pojawia się, gdy rozwijane elementy znajdują się w okolicach współrzędnych 0,0,0. Wtedy rozwijane elementy lądują na rozwijanych obiektach a ciągłe przełączanie warstw jest troszkę uciążliwe. Można też rozwijane obiekty przesunąć ale bardziej pasowałoby mi rozwiązanie z przesunięciem początku współrzędnych dla nowych, rozwiniętych płaszczyzn.
Michał