Nie jestem pewien co masz na myśli pisząc o dokładniejszym wyświetlaniu modelu, ale chyba chodzi o Antialiasing? Opcje te znajdziesz w Properties>Appearance>OpenGL. A co do przebijania krawędzi to chyba nie da się z tym nic zrobić, było to w 4 i w 5 nadal jest.