Gdybyś załączył model, to by nie trzeba było go szukać w internecie. To są zwykłe przeplatające się powierzchnie, więc stwórz z ich dolnych krawędzi linie, te linie rzutuj na twój teren i wyciągnij (loft) te linie pionowo tworząc nowe powierzchnie o takiej samej wysokości jak bazowe. Tylko będziesz musiał zmapować je od nowa i pobawić się z ustawianiem tekstury trawy we właściwym miejscu, będzie sporo zabawy. Polecam ustawiać mapowanie dla grup powierzchni zamiast dla każdej powierzchni z osobna np zaznaczając je grupami po poziomicach, ułatwisz sobie pracę.