Ale po co tak kombinować
Najłatwiejszym rozwiązaniem jest to które zaproponował kruk.
No ale wtedy nie można zmieniać nawet położenia "dzieci"
Można zrobić i tak, że w osobnym pliku tworzymy okno.
Wstawiamy do naszego budynku jako instancje (insert, block instance)
Potem zmieniamy położenie jak chcemy. Również można zrobić odbicia lustrzane.
Wszystko byle tylko nie rozbić bloku.
Jak mamy już takich okien 100 i chcemy je zmienić, to zmieniamy okno w tym pliku z którego je zaimportowaliśmy.
Zapisujemy zmiany, a wpliku w którym są instancje w menedżerze bloków robimy "update"
Materiały np. do V Ray'a też nadajemy w tym jednym oknie w osobnym pliku
Skomplikowanie to opisałem... ale w normalnej pracy jest to bardzo proste.