Czym różnią się połączenie G0, G1, G2?
Jakie dają nam możliwości i jak zrobić by obiekty łączyły się jako np. G2?
Obecnie rysuje krzywe odbijam je i raz mi pokazuje analiza że są one G0, a po następnym narysowaniu i odbiciu G1... zastanawia mnie to, a co gorsza wg tutorialu mają być G2. Wiec sądzę że przydałoby się zrozumieć tą różnice.
Niestety Google mi nie pomogło, toteż zwracam się o pomoc do was.