Te błędy, o których wspominałem wcześniej były prawdopodobnie spowodowane zbyt dużą rozdzielczością załączników, ostatecznie dodałem w rozdzielczości 800x600. W temacie renderów, to były one robione w rhino+vray, czas renderowania jachtu na wodzie to około 5-6 godzin w rozdzielczości ponad 4/3 tysiące px. Przez noc spróbuję jakieś szczegóły wyrenderować i może jakoś nad ranem wrzucę.
Pomysłownik, woda rzeczywiście jest dosyć powtarzalna, to już jest kwestia tego, że za małą teksturę wrzuciłem jako displacement. Sama tekstura wody jest z resztą pomysłu Robertosa.
Same rendery z resztą też z małą pomocą Robertosa, musiałem zmniejszyć jakość siatki, żeby moje 2 gb ramu to ugryzły, wcześniej nie była mi taka operacja potrzebne więc początkowo nawet nie wiedziałem jak to zrobić.