Dziękować , dziękować, sprawa była na zaraz miałem trzy godzinki wiec wiele się nie dało urzezać.
Co do materiału - cegły klinkier to po prostu wrzucona textura z podstawowego podręcznego serwisu
http://www.cgtextures.com/, polecanego na forum w innym dziale. Textura w najprostszej opcji mapowania czyli box, dopasowałem nieco skalę. Jesli chodzi o metal to zwykły materiał, troszkę refleksu i efekt który naprawdę lubię czyli ustawienie w materiale reflection - laduję pod reflection mapę HDRI w opcji environment, tylko ustawienia multiplaya nie na 1, tylko niżej.
W efekcie materiał jakby nieco naturalnie odbija jakieś światło ale nie do końca sztucznie.
Dodam że do plastików, nie bawiąc się w ustawianie HDRI dla całego studia czy sceny, po prostu można nadać reflection dla samego materiału i wygląda tez ok.
Niebawem coś na słodko wrzucę