Jeśli chodzi o te miękkie cienie na podłożu, to po prostu zostało to wyrenderowane w jakimś zewnętrznym silniku renderującym, przy użyciu techniki Global Illumination. Wbudowany renderer Rhino niestety nie posiada takich możliwości (choć można się uprzeć i próbować "udawać" taki efekt za pomocą kopuły świateł tzw. "Light Dome"). Podejrzewam, że w tym konkretnym przypadku użyto V-ray.