Łukasz Bones naprowadził mnie na "Block". Działa.
Jako ćwiczenie proponuje zrobić parę prostokątów, zaznaczyć je i zdefiniować je jako blok. Potem umieścić instancję bloku w jakimś miejscu. Przystępujemy do edycji naszego źródła, poprzez "Explode", wycinamy kawałek linii, usuwamy prostokąt, czy co tam chcemy. Następnie zaznaczmy nasze obiekty i tworzymy nowy blok z nazwą poprzednio stworzonego. I wszystkie instancje się na zaktualizują nowo zdefiniowanym blokiem. I tak to wygląda w Rhino 4.0
W 5.0 można wprost edytować blok.