Nie wiem, czy dobrze rozumiem o co Ci chodzi... szablony możesz wygenerować np. jako rys. 2D poleceniem Make 2-D drawing (! _Make2D).
Możesz też zrobić kopyto do kształtowania elementów, generując dowolną liczbę przekrojów przechodzących przez daną powierzchnię (jeszcze przed jej rozwinięciem).