Musiz zmapować całą geometrię, która ma maskowanie. Najlepiej mapowanie boxem (w rhino 5) i dajesz teksturkę składającą się z 6 kwadracików jeden obok drugiego, czyli proporcje teksturki wysokość - 1 szerokość - 6.
EDIT
Mam nadieję, że to:
Mapowanie prostopadłościanem pomoże