Zna się tu ktoś na normalach?
Pytanie natury wręcz banalnej, ale że ja średnio oblatany jestem...
Czy jeśli zrobię z jakiegoś obrazka/tekstury normal mapę, używając do tego np. plugin nvidii do ps'a, da się później jakoś 'scalić' oryginalny obrazek i normal mapę, by otrzymać jeden plik z efektami 'pseudo 3d'?