ogolnie typowego POLY nie uzyskasz. Mozesz w Rhino utworzyc siatke i usunac niepotrzebne przekatne (trojkaty) z poziomu Rhino - jest to w narzedziach sitek w panelu bocznym w Rhino. Wtedy mozesz przerzucic to do 3ds i do maxa. Jednak najlepszym rozwiazaniem sa wyzej wspomniane IGESy... a i tak sie czlowiek bedzie wnerwial bo zawsze cos wyjdzie nie tak jakby wymagal... Zasada jest taka.. Albo robisz w maxie w POLYgonach albo robisz NURBSY a jak przerzucasz nurbsy to jedynie do siatek PATCH.