Mam następujące pytanie. Załóżmy że mamy stworzony obiekt - prostopadłościan (np. drewniana deska) i na każdą ścianę chcemy zmapowac inna teksture - czy ktoś może powiedzieć jak to zrobic, bez konieczność zamiany obiektu na mesh. Oczywiscie sciany prostopadłościanu nie są tej samej wielkość, dlatego jako przykład podałem drewnianą deskę. Rozszerzając to pytanie, czy możemy w Rhino mapować tekstury na pojedyncze powierzchnie (surface) obiektu?