Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: export polipowierzchni do 3dmaxa  (Przeczytany 164 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
zyeb
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 15


« : Luty 07, 2010, 12:52:40 pm »

mam pytanie: w jakim formacie exportowac model z rhino do 3d maxa zebym mogl  go otwierac w maxie zbudowanego z polipowierzchni a nie z siatek? jak exportuje do 3ds`a to jeszcze odwraca mi normalne  niektorych scianek i wolalbym miec w maxie obiekt poly.
Zapisane
plum
Newbie
*

Reputacja na forum: +7/-0
Offline Offline

Wiadomości: 45


« Odpowiedz #1 : Luty 07, 2010, 07:55:04 pm »

Pozostaje Ci jeszcze IGES.
Zapisane
WIKTOR
Sr. Member
****

Reputacja na forum: +52/-0
Offline Offline

Wiadomości: 326


"OVER THE TOP"


WWW
« Odpowiedz #2 : Luty 07, 2010, 09:34:58 pm »

ogolnie typowego POLY nie uzyskasz. Mozesz w Rhino utworzyc siatke i usunac niepotrzebne przekatne (trojkaty) z poziomu Rhino - jest to w narzedziach sitek w panelu bocznym w Rhino. Wtedy mozesz przerzucic to do 3ds i do maxa. Jednak najlepszym rozwiazaniem sa wyzej wspomniane IGESy... a i tak sie czlowiek bedzie wnerwial bo zawsze cos wyjdzie nie tak jakby wymagal... Zasada jest taka.. Albo robisz w maxie w POLYgonach albo robisz NURBSY a jak przerzucasz nurbsy to jedynie do siatek PATCH.
Zapisane

..:: 3D CREATIVE ::..
  3dcreative.cba.pl
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.084 sekund z 19 zapytaniami.