Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Modelowanie papryki  (Przeczytany 938 razy)
0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
eye_lip
Newbie
*

Reputacja na forum: +5/-0
Offline Offline

Wiadomości: 18


« : Marzec 11, 2009, 05:07:14 »

Witam serdecznie Mrugnięcie

Próbuję wymodelować kształt papryki. Mam zrobiony outline, ale nijak nie wiem jak się zabrać do tego aby ten kształt wyciągnąć do góry tak aby w przekroju miał  powiedzmy półelipsę. Kształt jaki potrzebuję zrobić to płaskorzeźba, czyli normalnie tył płaski i od połowy wyciagnięte.

Grafika:


Marne próby, góra i tak jest płaska i za cholerę nie wiem jakim narzędziem to ugryźć:


Macie jakiś sensowny pomysł jak uzyskać ten kształt?

Pozdrawiam
filip


Zapisane
HAV
Sr. Member
****

Reputacja na forum: +67/-0
Offline Offline

Wiadomości: 475


LAST CAT STANDING


« Odpowiedz #1 : Marzec 11, 2009, 05:37:17 »

Wszystko zależy od tego na ile to ma przypominać paprykę, jakie ma być dokładne i ile masz na to czasu... Jeśli dobrze rozumiem, ma to wyglądać jak np. magnesy na lodówkę  - z jednej strony wypukłe, z drugiej płaskie do przyczepienia.
Żeby nie kombinować i zbytnio się nie narobić obrysowałbym kształt jednej strony papryki, następnie Revolve wokół osi symetrii. Dalej trochę zabawy pktami kontrolnymi, żeby papryczka miała kształt bardziej eliptyczny. Później Bend na ogonku i papryce, żeby je trochę wygiąć jak na zdjęciu. Na koniec przeciąć całość płaszczyzną przez środek, poodcinać co zbędne, połączyć polipowierzchnie etc.


* logonak.jpg (54.53 KB, 695x681 - wyświetlony 40 razy.)
Zapisane

Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #2 : Marzec 11, 2009, 05:49:21 »

Spróbuj tak. - Jak zwykle nie doczytałem - no nic może sie komuś przyda Uśmiech


* Bez nazwy 1.jpg (133.09 KB, 1700x981 - wyświetlony 136 razy.)
« Ostatnia zmiana: Marzec 11, 2009, 05:51:56 wysłane przez Hal9000 » Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #3 : Marzec 11, 2009, 06:18:42 »

To jeszcze raz   Duży uśmiech - czy o to chodzi?


* pap2.jpg (122.12 KB, 1695x1006 - wyświetlony 145 razy.)
Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
eye_lip
Newbie
*

Reputacja na forum: +5/-0
Offline Offline

Wiadomości: 18


« Odpowiedz #4 : Marzec 12, 2009, 09:35:20 »

No dokładnie o to chodzi. Tylko nadal do końca nie wiem jak to zrobić Uśmiech
Zapisane
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #5 : Marzec 12, 2009, 06:00:37 »

Eye_lip,

rys. 001. Wpisz kilka kółek w obiekt na róznych wysokościach, tak aby nie wychodziły po za granice obiektu. Następnie narysuj proste w tych okręgach tak aby przechodziły przez ich środek, a zaczynały się i kończyły w miejscach gdzie stykaja się krawędzie obiektu i koła - to pomoże ustalić połozenie przekroju.

rys. 002. Teraz musisz dopasować wszystkie okręgi w taki sposób aby w ich środkach znalazły sie proste.

rys. 003. Wybierasz opcje wyciagnij po profilach i zaznaczasz po kolei wszystkie okręgi zaczynając od góry - i enter lub PPM.

rys. 004. Klikasz ok Chichot

rys. 005. Teraz wybierasz opcje zakryj plaskie otwory i PPM.

i paprayka gotowa.

Jeśli chcesz aby była płaska to przytnij ja w połowie np szescianem używając Boole'a -  różnica i użyj rozciagania w 1D aby zmniejszyć.
Hal


* 001.jpg (164.36 KB, 1688x1079 - wyświetlony 79 razy.)

* 002.jpg (155.73 KB, 1688x1079 - wyświetlony 73 razy.)

* 003.jpg (156.46 KB, 1688x1079 - wyświetlony 62 razy.)

* 004.jpg (183.5 KB, 1688x1079 - wyświetlony 75 razy.)

* 005.jpg (170.57 KB, 1688x1079 - wyświetlony 73 razy.)

* 006.jpg (17.95 KB, 808x497 - wyświetlony 119 razy.)
« Ostatnia zmiana: Marzec 12, 2009, 07:32:38 wysłane przez Hal9000 » Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.055 sekund z 18 zapytaniami.