Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Jak projektować zaokrąglone powierzchnie, aby je rozwinąć?  (Przeczytany 3780 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
leon12
Gość
« : Grudzień 15, 2008, 11:54:40 »

Witam

Szukałem dość długo, ale nigdzie nie znalazłem rozwiązania. Chcę zaprojektować model w Rhino, abo go potem wykonać z kartonu. O ile z ostrymi krawędziami nie ma problemu. To stanąłem na zaokrąglonych krawędziech. Czy ktoś może mi powiedzieć co zrobić aby program rozwinął krawędzie jak na obrazku:



Nawet nie chodzi mi o całą figurę, bo z tym sobie poradzę. Tylko o ten "trójkątny" narożnik. Myślałem, żeby go ponacinać od górnego narożnika, ale nie wiem czy to możliwe.
Zapisane
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #1 : Grudzień 16, 2008, 09:05:26 »

Zerknij tutaj http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,202.0.html

Gdzieś jeszcze był podany przykład rozwinięcia bardzo podobnej płaszczyzny jak Twoja poszukaj - nie pamietam gdzie to jest.
Hal
« Ostatnia zmiana: Grudzień 16, 2008, 09:07:08 wysłane przez Hal9000 » Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
leon12
Gość
« Odpowiedz #2 : Grudzień 16, 2008, 04:25:29 »

Zerknij tutaj http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,202.0.html

Gdzieś jeszcze był podany przykład rozwinięcia bardzo podobnej płaszczyzny jak Twoja poszukaj - nie pamietam gdzie to jest.
Hal

Dziękuję. Bardzo przydatny link. Jednak zupełnie zatrzymał mnie 1 i 2 punkt. Może przez to, że mam angielską wersję i są różnice w tłumaczeniu.

"1. Rysujemy kule i dwie krzywe odchylone od siebie o 20o i rzutujemy na kule (rys.1)"

Kulę rysuję wiadomo. Mam problem z odchyleniem o 20 deg - nie bardzo wiem gdzie to ustawić, ale załóżmy że się udało. W jaki sposób rzutować je na kulę? Rysuję dwie krzywe wychodzące ze środka i przecinające powierzchnię kuli - czy to jest równoznacznie z "rzutowaniem na kulę"?

"2. Z krzywych, które zostały rzutowane robimy 1 z 18 powierzchni za pomocą opcji Wyciągnięcie po Profilach i usuwamy wszystkie cztery  krzywe (rys. 2)."

Tu interesuje mnie wyciągnięcie po profilach. Czy chodzi o angielską funkcję LOFT? Z wyglądu ikony na obrazku tak wnioskuję, ale nie potrafię ich wyciągnąć z krzywych, które narysowałem od środka kuli.


« Ostatnia zmiana: Grudzień 16, 2008, 04:28:11 wysłane przez leon12 » Zapisane
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #3 : Grudzień 16, 2008, 07:10:18 »

1. Najpierw rysujesz jedna prostą od centrum na równolegle do krawędzi powierzchni którą chcesz rozwinąć (patrząc z góry). Prosta może być dłuższa ale jej początek powinien zaczynać się w centrum obrotu (oś obiektu)
2. Dalej zaznaczasz tą prosta i przy użyciu opcji Rotate klikasz w centrum obrotu i klikasz na koniec prostej lub w jej kierunku.
3. Teraz w górnej listwie programu wpisujesz pierwsza literkę wyrazu Copy  c  w polskiej wersji k.
4. Teraz wystarczy jak podasz o ile stopni ma być przesunięcie ( tu musisz sobie sam dobrać w zależności od tego jaka dokładność zaoblenia chcesz uzyskać. Nim większy podział, tym więcej listków i zabawy przy klejeniu. ( ja podałem co 15 stopni)
5. Jak masz już wszystkie proste nad obiektem możesz teraz wykonać ich rzutowanie na powierzchnie za pomocą opcji Project.
6. Na powierzchni utworzyły się profile które teraz należy wyciągnąć. W tym celu wybierasz opcje Loft i wybierasz po dwie krzywe leżące blisko siebie rzutowane i wyciągasz. ( Może zdarzyć się ze wyciągniecie będzie niepoprawne , wiec trzeba będzie poprawić kierunki rozwinięcia).
7. Jeśli zrobiłeś rozwinięcie jednego fragmentu, a podział jest równy to wystarczy rozwinąć jeden listek skopiować go w ilości reszty elementów.


Poniżej podaje inny przykład, bez gotowej powierzchni. Całość na podstawi jednej krzywej.
Cała kolejność użytych opcji podana jest w pierwszym obrazie bez rozwinięć.
Sa tez inne sposoby ale chyba ten jest ok jak na poczatek Uśmiech


* 01.jpg (236.95 KB, 1917x1169 - wyświetlony 205 razy.)

* 02.jpg (105.99 KB, 1200x731 - wyświetlony 155 razy.)

* 03.jpg (101.78 KB, 1200x731 - wyświetlony 156 razy.)

* 04.jpg (103.45 KB, 1200x731 - wyświetlony 150 razy.)

* 05.jpg (100.33 KB, 1200x731 - wyświetlony 178 razy.)

* 06.jpg (107.08 KB, 1200x731 - wyświetlony 185 razy.)

* 07.jpg (103.43 KB, 1200x731 - wyświetlony 214 razy.)
« Ostatnia zmiana: Grudzień 16, 2008, 07:12:20 wysłane przez Hal9000 » Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #4 : Grudzień 16, 2008, 07:35:13 »

No to się Mareku zdublowaliśmy ale informacji nigdy za wiele Duży uśmiech.  Dodam jeszcze Leon ze proste możesz powielać przy pomocy opcji Array. (Szyk)
A tak na marginesie to warto przerobic kilka tutków z naszego forum - sa bardzo pomocne.
Hal
Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #5 : Grudzień 16, 2008, 07:44:31 »

To ja dodam jak ja dodaję "listki" do rozwinięcia takiej pokrywy. Początek oczywiście jak koledzy już pokazali. Następnie:

1. Rozwijam i łącze pozostałe powierzchnie,
2. Rysuję w "rogu" linie jak na rys. R10. Pierwsza linia jest po jednym z boków. Powielam je 2x(ilość listków) + 1 obracając w 90 stopniach. Łączę końce co drugiego odcinka.
3. Przenoszę rozwinięty listek w miejsce jak na R11.
4. Obracam aby jego koniec (róg) był w linii do wierzchołka R12.
5. Przesuwam listek tak aby jego róg znalazł się w wierzchołku R13.
6. Powielam listki obracając je jak na R14.
7. Kopiuję listki tam gdzie trzeba R15.
8. Zaznaczam wszystkie powierzchnie i je łącze (Join). Tworzę obwiednią połączonych powierzchni (Silhouette) R16.
9. Przesuwam obwiednią i mamy gotowe rozwinięcie R17.
10. Można jeszcze poprawić "spód" listka R18 ale rzadko to coś wnosi.

Może i pracochłonne ale skuteczne. Podobnie robię rozwinięcia innych, "dziwnych" powierzchni.
Michał



* R10.jpg (319.25 KB, 1347x824 - wyświetlony 197 razy.)

* R11.jpg (313 KB, 1347x824 - wyświetlony 147 razy.)

* R12.jpg (310.42 KB, 1347x824 - wyświetlony 153 razy.)

* R13.jpg (308.61 KB, 1347x824 - wyświetlony 127 razy.)

* R14.jpg (320.65 KB, 1347x824 - wyświetlony 136 razy.)

* R15.jpg (322.45 KB, 1347x824 - wyświetlony 140 razy.)

* R16.jpg (323.93 KB, 1347x824 - wyświetlony 143 razy.)

* R17.jpg (322.85 KB, 1347x824 - wyświetlony 175 razy.)

* R18.jpg (307.88 KB, 1347x824 - wyświetlony 162 razy.)
« Ostatnia zmiana: Grudzień 17, 2008, 10:21:02 wysłane przez mrafalsk » Zapisane
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #6 : Grudzień 16, 2008, 07:55:04 »

Ale wysyp ma nadzieję ze Leon to doceni  Duży uśmiech
Znalazłem jeszcze jeden temat o którym wspominałem wczesniej.
http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,362.0.html
HAL
Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
leon12
Gość
« Odpowiedz #7 : Grudzień 16, 2008, 09:35:04 »

Wielkie dzięki!!!

Wasza pomoc jest bezcenna.

Pozdrawiam
Zapisane
pomyslownik
Full Member
***

Reputacja na forum: +31/-0
Offline Offline

Wiadomości: 131


« Odpowiedz #8 : Kwiecień 06, 2009, 01:23:34 »

Witam, choc jak widze watek wyczerpany to dorzuce swoje 3 grosze Chichot
W rhino 4 mamy taka ciekawa opcje 0 Smash - zaznaczamy obiekt ktory chcielibysmy miec "na plasko" i uzywamy narzedzia smash (jest w palecie narzedzi do powierzchni - nie wiem jak to jest po polsku bo pracuje w wersji anglojezycznej).

Podaje to jako ciekawostke, ale mysle ze w niektorych przypadkach jest to swietne uproszczenie od modelu do siatki


* 11.jpg (234.02 KB, 1204x824 - wyświetlony 243 razy.)
Zapisane
sea__
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 595


gg 444625


« Odpowiedz #9 : Kwiecień 06, 2009, 03:45:58 »

Jest to polecenie Rozwiń - Smash.
Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.061 sekund z 20 zapytaniami.