Witajcie,
Szukam informacji nt teksturowania i oświetlenia bo niestety to co do tej pory wiem - tzn, że można zaznaczyć obiekt jego preferencje i w basicu ustawić jakąs teksturę - nic nie daje w praktyce, a potrzebuję różne powierzchnie bryły teksturować pod różnymi kątami skalowaniem itp. Szukałem tu na forum ale chyba słabo albo nic nie było, a to są podstawy

Będę wdzieczny za feedback
