Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Rozwijanie powierzchni (UnrollSrf) i układ współrzędnych  (Przeczytany 654 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« : Listopad 29, 2008, 11:06:08 »

Mam pytanko o polecenie UnrollSrf i układ współrzędnych. Standardowo rozwijane powierzchnie są tworzone na rzutni (World) Top i od współrzędnych 0,0. Tak przynajmniej wygląda.

Mam pytanko. Czy można jakoś "przestawić" początek współrzędnych gdzie takie rozwinięte części będą lądować?

Pytam, ponieważ drobny problem pojawia się, gdy rozwijane elementy znajdują się w okolicach współrzędnych 0,0,0. Wtedy rozwijane elementy lądują na rozwijanych obiektach a ciągłe przełączanie warstw jest troszkę uciążliwe. Można też rozwijane obiekty przesunąć ale bardziej pasowałoby mi rozwiązanie z przesunięciem początku współrzędnych dla nowych, rozwiniętych płaszczyzn.

Michał
Zapisane
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #1 : Listopad 30, 2008, 01:47:49 »

Wydaję mi się że tutaj juz nic nie da się zrobic, nawet jak przeniesiesz punkt zero to i tak wynik bedzie w tym miejscu gdzie poprzednio.
Hal
Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
kruk
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +113/-0
Offline Offline

Wiadomości: 693



« Odpowiedz #2 : Listopad 30, 2008, 10:23:53 »

a nie możesz przesunąć obiektów które chcesz rozwijać trochę dalej od punktu zerowego?
Zapisane

podejmę się zleceń....
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #3 : Listopad 30, 2008, 11:35:44 »

I tak chyba zrobię. Zrobię kopie plików z projektem, która posłuży do "rozwijania" i tam będę przesuwał obiekty. Ale przydała by się możliwość sparametryzowania tej komendy. Dzięki.
Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.065 sekund z 20 zapytaniami.