Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: model terenu  (Przeczytany 667 razy)
0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
alvaro
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-1
Offline Offline

Wiadomości: 19


« : Listopad 21, 2008, 11:27:52 »

Witam Uśmiech Czy macie może jakieś ciekawe patenty na wymodelowanie górzystego terenu na podstawie mapy (dokładniej warstwic na niej)? Jeśli tak to jakimi narzędziami? Może są gdzieś jakieś podobne tutoriale itd. Pozdrawiam Uśmiech
Zapisane
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #1 : Listopad 22, 2008, 12:49:27 »

Hmmm - jest cos takiego jak tworzenie powierzchni na podstawie bitmapy ale chyba raczej zbyt wysokich górek z tego nie bedzie - spróbuj (Wysokość ze skali szarości zdjęcia) - taka ikonka w menu z powierzchniami pokryta plamkami.
Ciężko powiedzieć, jest troche narzedzi które na podstaw bitmap zrobią siatke np. RhinoArt http://www.rhinocam.com/Products/RhinoArt.shtml
i tu jeszcze dorzucę tematy pokrewne do terriana http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,450.0.html , http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,529.0.html
Hal
Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #2 : Listopad 22, 2008, 01:29:22 »

Jak wspomniał Hal RhinoTerrain jest dokładnie tym, czego szukasz.
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.04 sekund z 18 zapytaniami.