Strony: [1] 2   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Skrzypce - Rhinoceros & V-ray  (Przeczytany 3038 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
botak
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +157/-0
Offline Offline

Wiadomości: 637


dreamer, troublemaker


WWW
« : PaĹşdziernik 27, 2008, 07:31:25 »

A ja jak zwykle z innej beczki Uśmiech
Aby złagodzic przeważające militarne wątki na forum, proponuję trochę muzyki.
Oczywiście muzyki poważnej. A do tego jak nic pasują skrzypce.

Zrealizowane oczywiście w jedynym słusznym oprogramowaniu, a wyrenderowane w jedynym mi znanym i to pobieżnie (V-ray)

Konstruktywna krytyka jak i zuchwałe pochwały mile widziane Chichot




* v1.jpg (66.63 KB, 900x514 - wyświetlony 217 razy.)

* v2.jpg (56.44 KB, 900x514 - wyświetlony 153 razy.)

* v3.jpg (48.3 KB, 900x514 - wyświetlony 176 razy.)

* v4.jpg (75.23 KB, 900x514 - wyświetlony 213 razy.)

* v5.jpg (64.6 KB, 900x514 - wyświetlony 168 razy.)

* violin1.jpg (90.67 KB, 1024x612 - wyświetlony 498 razy.)

* violin2.jpg (72.8 KB, 1024x612 - wyświetlony 260 razy.)

* violin3.jpg (65.43 KB, 1024x612 - wyświetlony 292 razy.)
Zapisane

www.botak.pl - portfolio
Poof
Newbie
*

Reputacja na forum: +1/-0
Offline Offline

Wiadomości: 26



« Odpowiedz #1 : PaĹşdziernik 27, 2008, 08:00:01 »

Brakuje tylko Vanessy May i raportu "Making of..." Mrugnięcie
Ps. Machnij jeszcze smyczek Mrugnięcie
Zapisane
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #2 : PaĹşdziernik 27, 2008, 08:04:47 »

NO NO - Pięknie  Szok Zamurowało mnie. Teraz jestem pod wpływem szoku - jak się otrząsnę to może się czegoś czepie.
Hal
« Ostatnia zmiana: PaĹşdziernik 27, 2008, 10:02:53 wysłane przez Krzychu74 » Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #3 : PaĹşdziernik 27, 2008, 08:14:07 »

botak - moje najgłębsze wyrazy uznania - świetna robota !!
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
HAV
Sr. Member
****

Reputacja na forum: +67/-0
Offline Offline

Wiadomości: 475


LAST CAT STANDING


« Odpowiedz #4 : PaĹşdziernik 27, 2008, 08:39:11 »

Nie no piękna sprawa, model świetny, drewno na renderach wyszło zajefajnie , jeszcze w wersji carbonowej poproszę
Zapisane

DmVip
Full Member
***

Reputacja na forum: +32/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


DmVip


« Odpowiedz #5 : PaĹşdziernik 27, 2008, 09:00:55 »

Piękna rzecz... aż miło popatrzeć, nie zaprzeczam że troszkę potrwało zanim doszedłem do siebie po ujrzeniu skrzypeczków, naprawdę śliczna robota... oby tak dalej !!!!!!!!!!!!!!!! 
Zapisane

życie to nie jest bajka, to jest wojna Uśmiech
Krzychu74
Moderator
Sr. Member
*****

Reputacja na forum: +88/-0
Offline Offline

Wiadomości: 346


NAR = Niedzielny Amator Rhino


WWW
« Odpowiedz #6 : PaĹşdziernik 27, 2008, 10:05:35 »

Witam!
Piękne! Szok Aż słychać muzykę...

Pozdrawiam.
Zapisane

WIP: Hawker Tempest Mk II, Kyushu Q1W1 Tokai (Lorna), Kawanishi H8K2 Emily
Sie zrobi:...
Sie zrobiło: Kokusai Ta-Go, Vickers 151 Jockey, V-1, Little Boy, Druine D.31 Turbulent, Russo-Balt, Praha PB-3, Fokker V.1, JB-2 "Loon", Nielsen & Winther Type Aa, PZL-12, Yokosho I-go

www.mikromodele.cba.
satrab
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +138/-0
Offline Offline

Wiadomości: 716



« Odpowiedz #7 : PaĹşdziernik 27, 2008, 10:07:27 »

Piękna praca. Nie podoba mi się tylko ziarnistość cienia i DOF'a (3 rendner)

Oświetlenie to same RectangularLight'y  beż zadnego HDRi?
« Ostatnia zmiana: PaĹşdziernik 27, 2008, 10:09:47 wysłane przez satrab » Zapisane
sea__
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 595


gg 444625


« Odpowiedz #8 : PaĹşdziernik 28, 2008, 08:48:04 »

Fajne te skrzypce choć jak dla mnie wolałbym żeby były postarzone, te aż pachną nowością  Mrugnięcie
Zapisane
botak
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +157/-0
Offline Offline

Wiadomości: 637


dreamer, troublemaker


WWW
« Odpowiedz #9 : PaĹşdziernik 28, 2008, 09:58:19 »

Dzięki wszystkim za opinie

Piękna praca. Nie podoba mi się tylko ziarnistość cienia i DOF'a (3 rendner)
Oświetlenie to same RectangularLight'y  beż zadnego HDRi?

Oświetlenie to jeden "RectangularLight" - lubię oświetlac przedmioty do renderowania tak jak robie to w studiu foto.
Wiem, że nie do końca jest to poprawne, ale lubię i już.
Co do ziarnistości, to jest to czego nie za bardzo mogłem się pozbyc.
Na początku wszystko było ok, a potem cos sie dupslo i nawet powroty do poprzednich ustawien nic nie daly.
No i nie chciałem aby renderowało się to niewiadomo ile (ten jeden render zajął ok 10min)
Jeszcze jestem w fazie nauki v-raya, przy kolejnym projekcie będzie lepiej Uśmiech

Smyczka nie będzie; Starych skrzypiec tez nie  Chichot
Trochę z lenistwa, a troche z braku czasu, zresztą wolę się zmierzyc z kolejnymi projektami.
Zapisane

www.botak.pl - portfolio
botak
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +157/-0
Offline Offline

Wiadomości: 637


dreamer, troublemaker


WWW
« Odpowiedz #10 : PaĹşdziernik 28, 2008, 06:59:49 »

Oddałem model i scenę w ręce firmowego rendermana Chichot i... dalej jest szum i brzydki "bokeh"

A ustawienia już są takie, że nigdy się do takich nawet nie zbliżaliśmy - cóż, widocznie ten typ tak ma:)



* violin_bonus.jpg (262.74 KB, 1024x612 - wyświetlony 204 razy.)
Zapisane

www.botak.pl - portfolio
satrab
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +138/-0
Offline Offline

Wiadomości: 716



« Odpowiedz #11 : PaĹşdziernik 28, 2008, 07:11:17 »

Napisałem, że DOF mi się trochę nie podoba, ale nie napisałem że tak na ogól bywa. Tzn DOF'a z vraya i Brazila jest jakiś taki trochę ziarnisty na ogół, ekspertem nie jestem, ale chyba jeszcze nie wdziałem idealnego DOF'a bez użycia Photoshopa.
Zapisane
botak
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +157/-0
Offline Offline

Wiadomości: 637


dreamer, troublemaker


WWW
« Odpowiedz #12 : PaĹşdziernik 28, 2008, 08:09:24 »

Napisałem, że DOF mi się trochę nie podoba, ale nie napisałem że tak na ogól bywa. Tzn DOF'a z vraya i Brazila jest jakiś taki trochę ziarnisty na ogół, ekspertem nie jestem, ale chyba jeszcze nie wdziałem idealnego DOF'a bez użycia Photoshopa.
tak, tak ja wiem, że tak nie napisałeś Chichot
zwróciłeś uwagę, na faktycznie niezbyt ładną głębie i jak najbardziej się z Tobą z tym zgadzam.
Kolega który w firmie zajmuje się głównie renderowaniem powiedział, że jest w stanie doprowadzić to do efektu pożądanego...
i zobaczymy czy jest w stanie...
A nawet jak tak, to jakoś nie zadowala mnie fakt wykonywania renderu jednej klatki w ciągu 36godzin (na 6 dwuprocesorowych stacjach roboczych)
Ale efektu jestem ciekaw Uśmiech
« Ostatnia zmiana: PaĹşdziernik 28, 2008, 08:24:18 wysłane przez Krzychu74 » Zapisane

www.botak.pl - portfolio
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #13 : PaĹşdziernik 28, 2008, 08:24:34 »

a mnie się podoba - kompozycja ujęć, za to ode mnie dla rendermana na konto botaka następne +3   Uśmiech
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
satrab
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +138/-0
Offline Offline

Wiadomości: 716



« Odpowiedz #14 : PaĹşdziernik 28, 2008, 08:39:24 »

To czekam Mrugnięcie

Noise Threshold 00000000000000000,1 ;P
Zapisane
Strony: [1] 2   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.06 sekund z 20 zapytaniami.