Forum użytkowników programu Rhinoceros 3D
RHINOCEROS
»
Teksturowanie i Oświetlenie w wersji podstawowej Rhinoceros
»
Nakładanie tekstury na część powierzchni
Username:
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Password:
Strona główna
Pomoc
Advanced Search
[Close]
Zaloguj się
Rejestracja
Strony: [
1
]
Do dołu
« poprzedni
następny »
Drukuj
Autor
Wątek: Nakładanie tekstury na część powierzchni (Przeczytany 1402 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
suleq
Newbie
Reputacja na forum: +4/-0
Offline
Wiadomości: 13
Nakładanie tekstury na część powierzchni
«
:
PaĹşdziernik 15, 2008, 11:01:39 »
Witajcie,
Mam taki problem, chcę nałożyć teksturę na część kubka, wydzieliłem sobie powierzchnię na kubku którą chcę "pokolorować", ale gdy renderuję wygląda to jak poniżej (takie jakby przenikanie powierzchni kubka i powierzchni z teksturą". W jaki sposób umieścić teksturę na części, by była ona jednolita?
Z góry dziękuję za pomoc.
kubek.jpg
(30.6 KB, 382x322 - wyświetlony 177 razy.)
Zapisane
satrab
Hero Member
Reputacja na forum: +138/-0
Offline
Wiadomości: 716
Odp: Nakładanie tekstury na część powierzchni
«
Odpowiedz #1 :
PaĹşdziernik 15, 2008, 12:14:14 »
Powierzchnia kubka i ta Twoja wydzielona powierzchnia, mają dokładnie takie samie położenie, więc wygląda to jak wygląda.
Najprościej będzie przesunąć do przodu powierzchnie pokolorowaną minimalnie. Po takim zabiegu w czasie renderownia powinno wyglądać ok, bo "na żywo" w rzutni mogą być dalej przekłamania i przenikania powierzchni.
«
Ostatnia zmiana: PaĹşdziernik 15, 2008, 12:15:58 wysłane przez satrab
»
Zapisane
suleq
Newbie
Reputacja na forum: +4/-0
Offline
Wiadomości: 13
Odp: Nakładanie tekstury na część powierzchni
«
Odpowiedz #2 :
PaĹşdziernik 15, 2008, 08:22:40 »
No i można też inaczej, zamiast nakładać nową powierzchnię, wydzielić powierzchnię z bryły i tam nałożyć teksturę.
Efekt wyszedł taki, dzięki za pomoc.
kubek3d.jpg
(47.47 KB, 417x320 - wyświetlony 225 razy.)
Zapisane
Strony: [
1
]
Do góry
Drukuj
« poprzedni
następny »
Skocz do:
Wybierz cel:
-----------------------------
INFORMACJE I OGŁOSZENIA
-----------------------------
=> Regulamin i Zasady Korzystania z Forum
=> Ciekawe Linki
=> Sympozja, Spotkania i Imprezy
=> Ogłoszenia, Opinie i Propozycje
=> Zlecę / Wykonam pracę w Rhinoceros
=> KONKURSY I RYWALIZACJE
-----------------------------
RHINOCEROS
-----------------------------
=> Skanowanie 3D, fotogrametria cyfrowa, inżynieria odwrotna
=> Rhinoceros FAQ (Najczęściej Zadawane Pytania)
=> Rhinoceros 3 i starsze
=> Rhinoceros 4
=> Rhinoceros 4 Poprawki, Bonusy i Service Packi
=> Rhinoceros 5 WIP
=> Projektowanie
=> Modelowanie
=> Teksturowanie i Oświetlenie w wersji podstawowej Rhinoceros
=> Rendering w wersji podstawowej Rhinoceros
=> RhinoScript
=> Programy wspomagające pracę Rhinoceros
=> Tutoriale i Lekcje Rhinoceros z Sieci
=> Zrobiłem/am Tutorial dla Rhinoceros i chcę się podzielić
-----------------------------
ROZSZERZENIA I PLUGINY DO RHINOCEROS
-----------------------------
=> T-Splines
=> SpaceClaim dla Rhino
=> Bongo i inne moduły do animacji
=> V-ray dla Rhino
=> Maxwell i Fryrender
=> KeyShot2, Octane
=> Flamingo2 i nxt
=> Penguin 1 i 2
=> Orca3D i inne moduły marynistyczne i stoczniowe
=> RhinoCAM, madCAM i ogólnie CAM pod Rhino
=> RhinoGold, RhinoJewel i inne moduły jubilerskie
=> Brazil 2
=> rhinoreverse
=> Rhinophoto
=> Grasshopper (Świerszcz)
=> Pozostałe Pluginy
-----------------------------
PROJEKTY, GALERIE I KOMENTARZE
-----------------------------
=> Prace w Toku (WIP)
=> Prace Ukończone
=> Inspiracje
-----------------------------
MATERIAŁY REFERENCYJNE, MODELE I TEKSTURY
-----------------------------
=> Darmowe Modele
=> Darmowe Tekstury
=> Komercyjne Zestawy
-----------------------------
ŚWIAT DOOKOŁA RHINOCEROS, CZYLI TEMATY INNE
-----------------------------
=> Prawo autorskie i sposoby jego interpretacji
=> Sprzęt
=> Wolne Dyskusje
Ładowanie...