Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Nakładanie tekstury na część powierzchni  (Przeczytany 1402 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
suleq
Newbie
*

Reputacja na forum: +4/-0
Offline Offline

Wiadomości: 13



WWW
« : PaĹşdziernik 15, 2008, 11:01:39 »

Witajcie,

Mam taki problem, chcę nałożyć teksturę na część kubka, wydzieliłem sobie powierzchnię na kubku którą chcę "pokolorować", ale gdy renderuję wygląda to jak poniżej (takie jakby przenikanie powierzchni kubka i powierzchni z teksturą". W jaki sposób umieścić teksturę na części, by była ona jednolita?

Z góry dziękuję za pomoc.


* kubek.jpg (30.6 KB, 382x322 - wyświetlony 177 razy.)
Zapisane
satrab
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +138/-0
Offline Offline

Wiadomości: 716



« Odpowiedz #1 : PaĹşdziernik 15, 2008, 12:14:14 »

Powierzchnia kubka i ta Twoja wydzielona powierzchnia, mają dokładnie takie samie położenie, więc wygląda to jak wygląda.
Najprościej będzie przesunąć do przodu powierzchnie pokolorowaną minimalnie. Po takim zabiegu w czasie renderownia powinno wyglądać ok, bo "na żywo" w rzutni mogą być dalej przekłamania i przenikania powierzchni.
« Ostatnia zmiana: PaĹşdziernik 15, 2008, 12:15:58 wysłane przez satrab » Zapisane
suleq
Newbie
*

Reputacja na forum: +4/-0
Offline Offline

Wiadomości: 13



WWW
« Odpowiedz #2 : PaĹşdziernik 15, 2008, 08:22:40 »

No i można też inaczej, zamiast nakładać nową powierzchnię, wydzielić powierzchnię z bryły i tam nałożyć teksturę.

Efekt wyszedł taki, dzięki za pomoc.


* kubek3d.jpg (47.47 KB, 417x320 - wyświetlony 225 razy.)
Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.074 sekund z 19 zapytaniami.