Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Pudełeczko-fillet  (Przeczytany 2673 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
marek
Sr. Member
****

Reputacja na forum: +147/-1
Offline Offline

Wiadomości: 326


« : Sierpień 13, 2008, 10:32:05 »

Kiedyś w internecie znalazłem tutorial o fillet-owaniu pudełeczka, niestety nie mogłem znaleźć linka i podzielić się nim z wami. Więc postanowiłem wykonać go we własnym zakresie jest to czysty plagiat! Mrugnięcie Mrugnięcie Mrugnięcie Jeżeli odnajdę tą stronę to zraz zamieszczę linka gdyż jest tam dużo materiałów, z których mógłby skorzystać każdy z nas.
Wykonujemy sześcian



Zaokrąglamy powierzchnie



Ucinamy, co niepotrzebne



Wykonujemy siatkę z krzywych i mamy to, co każdy już zna.



A teraz jak to robią inni.
Na ściankach sześcianu rysujemy łuki



Ucinamy powierzchnie





I łatamy tak powstałą dziurę  Mrugnięcie





A taka jest różnica między naszymi pudełeczkami.



pozdrawiam
marek


* 1.jpg (35.25 KB, 597x412 - wyświetlony 1065 razy.)

* 2.jpg (39.46 KB, 597x412 - wyświetlony 1063 razy.)

* 3.jpg (42.58 KB, 597x412 - wyświetlony 1064 razy.)

* 4.jpg (27.21 KB, 597x412 - wyświetlony 1063 razy.)

* 5.jpg (40.05 KB, 597x412 - wyświetlony 1062 razy.)

* 6.jpg (42.53 KB, 597x412 - wyświetlony 1050 razy.)

* 7.jpg (42.18 KB, 597x412 - wyświetlony 1051 razy.)

* 8.jpg (41.26 KB, 597x412 - wyświetlony 1059 razy.)

* 9.jpg (26.66 KB, 597x412 - wyświetlony 1043 razy.)

* 10.jpg (32.74 KB, 591x406 - wyświetlony 1054 razy.)
« Ostatnia zmiana: Sierpień 13, 2008, 11:02:33 wysłane przez marek » Zapisane
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #1 : Sierpień 14, 2008, 09:04:01 »

Powiem szczerze że mnie to bardzo zaciekawiło. Dobre rozwiązanie dla niewykonalnych zaokrągleń w Rhino - czasem tak się zdarzy ze się przekracza dopuszczalny promień i wychodzą rózne cuda, a tą metoda można naprawić te niedoskonałość. +
Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
marek
Sr. Member
****

Reputacja na forum: +147/-1
Offline Offline

Wiadomości: 326


« Odpowiedz #2 : Sierpień 14, 2008, 06:08:03 »

Dziękuję za plusika, chociaż na niego nie zasłużyłem, bo ja nie jestem autorem tutoriala. Smutny  Chciałem go wam zademonstrować gdyż sam pomysł jest bardzo ciekawy i pomocny w naszych pracach.
marek
Zapisane
HAV
Sr. Member
****

Reputacja na forum: +67/-0
Offline Offline

Wiadomości: 475


LAST CAT STANDING


« Odpowiedz #3 : Sierpień 14, 2008, 06:11:27 »

To masz jeszcze ode mnie... 'mimo, że nie zasłużyłeś'

Narożnik łatałeś przez Patch czy Surface from Network of Curves
Zapisane

marek
Sr. Member
****

Reputacja na forum: +147/-1
Offline Offline

Wiadomości: 326


« Odpowiedz #4 : Sierpień 14, 2008, 06:19:42 »

Narożnik jest wykonany poleceniem Patch.
marek


* 11.jpg (50.39 KB, 597x412 - wyświetlony 159 razy.)
Zapisane
Rafals
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 7


« Odpowiedz #5 : Wrzesień 28, 2009, 10:58:39 »

Witam serdecznie jestem nowym użytkownikiem rihno więc robię wszystkie tutki jakie spotkam i w brew pozorom nie mogę sobie poradzić z tym już na samym początku, po zaokrągleniu chce ucinać i nie mogę. po zaokrągleniu pierwszych 2 płaszczyzn wszystko się da ale jak się nałożą 2 zaokrąglenia na siebie  to już nie daje rady, jeśli mnie wzrok nie myli wtedy robi się taka mała dziurka na rogu i mam wrażenie ze nie stykają się tam ten zaokrąglenia. Był bym wdzięczny za radę. jeszcze po gimnastykuję się z tym może dam rade.
Zapisane
Rafals
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 7


« Odpowiedz #6 : Wrzesień 28, 2009, 11:29:16 »

Hmmm ten sam efekt zaokrąglenia wyszedł mi poprzez bryła/zaokrągl krawędź/łączenie krawędź i zaznaczyłem wszystkie pionowe i poziome krawędzie.
Zapisane
botak
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +157/-0
Offline Offline

Wiadomości: 637


dreamer, troublemaker


WWW
« Odpowiedz #7 : Wrzesień 28, 2009, 12:13:31 »

nie ten sam - podobny, ale jednak inny  Mrugnięcie
Zapisane

www.botak.pl - portfolio
marek
Sr. Member
****

Reputacja na forum: +147/-1
Offline Offline

Wiadomości: 326


« Odpowiedz #8 : Wrzesień 28, 2009, 02:13:38 »

Różnica jest zauważalna na obrazku powyżej jaśniejszy sześciokąt jest wykonany tak jak Ty to napisałeś a ciemniejszy wykonany metodą podaną prze zemnie.  Mrugnięcie
Zapisane
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #9 : Wrzesień 28, 2009, 09:52:01 »

to ja dołożę oliwy do ognia - patch to rozwiązanie dobre... ale przenieś taki model do innej aplikacji NURBS.... (patch produkuje geometrię typu trimmed (ograniczoną wycinkowo)

Skoro już wątek istnieje  - rozszerzmy go do 7-8 krawędzi (bardziej typowy problem - nierozwiązywalny automatycznie) i zacznijmy od nowa...
podkreślam - bez patcha...  Uśmiech
« Ostatnia zmiana: Wrzesień 28, 2009, 09:59:48 wysłane przez Odyniec » Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
botak
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +157/-0
Offline Offline

Wiadomości: 637


dreamer, troublemaker


WWW
« Odpowiedz #10 : Wrzesień 28, 2009, 11:08:24 »

Oliwę to się chyba dolewa  Język

I w całym tutorialu stworzonym przez Marka, najistotniejsze nie jest to jaką komendą została stworzona powierzchnia, tylko jakie krzywe ją ograniczają. Faktycznie często jest tak, że krawędzie stykające się pod kątem prostym, ograniczają możliwość zaokrąglenia połączeń powierzchni. To co zaproponował Marek jest jakimś rozwiązaniem.

Inną całkowicie jest sprawą, że użytkownicy Rhino nagminnie korzystają z opcji filetowania powierzchni.
I wtedy wszyscy klną naczym świat stoi, że program jest do dupy, bo nie potrafi zafiletować krawędzi np. w sześcianie.
A program potrafi, tylko wiedza użytkownika jest do d... I nikomu nie chce się poszukać odpowiedniego narzędzia, tylko klikają jak te baranu to co jest bezpośrednio dostępne na pasku.

I chyba o to chodziło Rafals'owi -  że po co się męczyć z filletem powierzchni na takiej bryłce, skoro jest fillet do brył i takie narożniki wykonuje od tak (takie jak ten pierwszy model z tutoriala)

Ale Rafals jak popracuje na programie jeszcze jakiś czas to pewnie spotka się z modelem w którym jeden z promieni filletu bryłl blokuje inny. I wtedy dobrze by było aby przypomniał sobie ten tutorial.
Zapisane

www.botak.pl - portfolio
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.084 sekund z 19 zapytaniami.