daromaro
Jr. Member

Reputacja na forum: +1/-0
Offline
Wiadomości: 69
|
 |
« : KwiecieĹ 27, 2008, 05:00:28 » |
|
Witam. Zaczynam dopiero w Rhino. Wstawianie bitmapy i skalowanie to pestka. Jakos wychodzi. Ale jak zaiportowac i wyskalowac pliki w formacie dxf lub dwg? Niestety nie znalazlem zadnego tutoriala.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Odyniec
Administrator
Hero Member
   
Reputacja na forum: +123/-1
Offline
Wiadomości: 1828
ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)
|
 |
« Odpowiedz #1 : KwiecieĹ 27, 2008, 06:18:29 » |
|
Bo tu żadna lekcja nie pomoże w sposób uniwersalny. Importowanie i eksport plików robi się w każdym przypadku (danego modelu) nieco inaczej.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
|
|
|
|
sea__
Hero Member
   
Reputacja na forum: +128/-0
Offline
Wiadomości: 595
gg 444625
|
 |
« Odpowiedz #2 : KwiecieĹ 27, 2008, 06:52:32 » |
|
Witam. Poniżej masz przedstawione wstawione pliki dwg i i dxf. Wykonane poleceniem Importuj( zmieniasz tylko typ otwieranego pliku) masz od razu wstawione KRZYWE, nie plan jak przypadku bitmapy.Druga grafika to użyte polecenie Otwórz. Efekt identyczny. Z tak wstawionymi plikami ( a raczej krzywymi można powiedzieć) możesz robić co chcesz.
|
|
|
« Ostatnia zmiana: KwiecieĹ 27, 2008, 06:55:50 wysłane przez sea__ »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
daromaro
Jr. Member

Reputacja na forum: +1/-0
Offline
Wiadomości: 69
|
 |
« Odpowiedz #3 : KwiecieĹ 27, 2008, 08:06:53 » |
|
Witam. Poniżej masz przedstawione wstawione pliki dwg i i dxf. Wykonane poleceniem Importuj( zmieniasz tylko typ otwieranego pliku) masz od razu wstawione KRZYWE, nie plan jak przypadku bitmapy.Druga grafika to użyte polecenie Otwórz. Efekt identyczny. Z tak wstawionymi plikami ( a raczej krzywymi można powiedzieć) możesz robić co chcesz.
No zaimportowanie to nie problem. W oczywisty sposob sie to wykonuje. Ale co potem? W rzutniach mam ustawione: Gora - rysunek OK, przod plaska kreska, to samo Prawy. Na tych dwoch rzutniach moge obrocic rysunek w taki sposob, zeby kreska nie byla plaska - ale jak to zrobic poprawnie zeby wynik tego obrotu byl calkowiecie prostopadly do rzutni?
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
daromaro
Jr. Member

Reputacja na forum: +1/-0
Offline
Wiadomości: 69
|
 |
« Odpowiedz #4 : KwiecieĹ 27, 2008, 08:11:15 » |
|
No i drugie zadanie. Jak to poprawnie wyskalowac. Mozna polaczyc to w grupe i w zasadzie nic wiecej nie mozna zrobic. No chyba, ze sie myle? Jak skalowac te krzywe?
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
sea__
Hero Member
   
Reputacja na forum: +128/-0
Offline
Wiadomości: 595
gg 444625
|
 |
« Odpowiedz #5 : KwiecieĹ 27, 2008, 08:32:41 » |
|
Możesz łączyć w grupy, łączyć ze sobą, robić robić co chcesz  . Skalowanie odbywa sie przy pomocy polecenia Skalajeżeli chodzi o ustawienie poprawne na rzutni to raczej przeprowadza się to dla pojedyńczego elementu a nie całej grupy. Jeżeli chcesz obróbcić element o dokładnie kąt 90 stopni to wystarczy przytrzymać Shfit przy obrocie. Jeżeli masz dużo więcej pytań to pisz na gg.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
HAV
Sr. Member
  
Reputacja na forum: +67/-0
Offline
Wiadomości: 475
LAST CAT STANDING
|
 |
« Odpowiedz #6 : KwiecieĹ 27, 2008, 08:41:29 » |
|
Jak sobie wyobrażasz umieścić na trzech rzutniach obiekt 2d, żeby na każdej był widoczny tak, jak masz obecnie w oknie Top? - niewykonalne. To nie jest bryła by w każdym widoku była widoczna cała jej powierzchnia. Jeśli rysunek jest zrzutowany na jedną z osi układu xyz, to na pozostałych dwóch widoczne będą tylko linie pionowe/poziomie, zależnie od rzutowania. Do skalowania służy komenda 'scale' z 4 opcjami do wyboru. Skalować możesz sobie choćby i każdą krzywą...
... wszystko jest opisane choćby w helpie programu :/
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
daromaro
Jr. Member

Reputacja na forum: +1/-0
Offline
Wiadomości: 69
|
 |
« Odpowiedz #7 : KwiecieĹ 27, 2008, 08:50:14 » |
|
Jak sobie wyobrażasz umieścić na trzech rzutniach obiekt 2d, żeby na każdej był widoczny tak, jak masz obecnie w oknie Top? - niewykonalne.
Nie ma rzeczy niewykonalnych - jest tylko brak wiedzy ( w moim przypadku). A zrobic sie da - poprzez obrot. To ma byc podkladka. Z Shift'em nie dziala (RH4) ten kat 90st. No chyba, ze cos robie nie tak.
|
|
|
|
|
|
sea__
Hero Member
   
Reputacja na forum: +128/-0
Offline
Wiadomości: 595
gg 444625
|
 |
« Odpowiedz #8 : KwiecieĹ 27, 2008, 08:59:53 » |
|
Zajrzyj do działu samouczków, tam znajdziesz jak wykorzystuje się wiele poleceń. A z Shiftem działa  ps: popatrz sobie na poniższy plan i się zastanów....
|
|
|
|
|
|
|
kruk
|
 |
« Odpowiedz #9 : KwiecieĹ 27, 2008, 10:50:18 » |
|
Nie ma rzeczy niewykonalnych - jest tylko brak wiedzy ( w moim przypadku). A zrobic sie da - poprzez obrot. przekręcenie rzutni ręcznie nie daje ci nic innego niż powielenie widoku "góra". prawidłowo wyświetlane rysunki płaskie będą widoczne tylko w jednym widoku prostokątnym oraz w widoku perspektywicznym. w dwóch pozostałych rzutniach musisz mieć obraz sprowadzony do linii (spłaszczony do maksimum).
|
|
|
|
|
Zapisane
|
podejmę się zleceń....
|
|
|
|
|