Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Jak zacząć??  (Przeczytany 3306 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
adamnie
Newbie
*

Reputacja na forum: +6/-0
Offline Offline

Wiadomości: 48


« : Luty 16, 2008, 04:52:08 »

proszę o pomoc, czy da się jakoś wykorzystać w rhino fotkę zamieszczaną poniżej w celu zaprojektowanie tego elementu,
część ramy mam już przerysowaną ręcznie w rzutach, ale czekam na skaner Smutny


* rama duża.JPG (60.99 KB, 898x690 - wyświetlony 426 razy.)
Zapisane
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #1 : Luty 16, 2008, 10:23:03 »

Jeśli chodzi o automatyczne zrobienie z tego modelu 3d w Rhino, to raczej nie jest to możliwe z rzutu perspektywicznego. Przydać się natomiast ten rysunek może, bo widać w nim dużo szczegółów i w Rhino można na jego podstawie wymodelować podobny (podobny, bo nie mamy dokładnych wymiarów) model, ale już "ręcznie" za pomocą narzędzi, które dostępne są w Rhino.
Jeśli jednak zaczynasz dopiero przygodę z Rhino, to jednak moim zdaniem, nieco za głęboka woda i możesz się tylko zniechęcić. Zacznij od czegoś prostszego.
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
adamnie
Newbie
*

Reputacja na forum: +6/-0
Offline Offline

Wiadomości: 48


« Odpowiedz #2 : Luty 16, 2008, 08:58:13 »

właśnie dlatego sie pytałem, bo próbowałem zaimportować bitmape i kładła mi się na "glebę" w perspektywie i nie mogłem tego za cholewę zmienić Smutny,
a zniechęcić się nie to raczej mało prawdopodobne, po prostu muszę wrócić do skończenia ramy w rzutach robiąc to tradycyjnie (ekierka, ołówek, linijka i gumka).
szczerze powiedziawszy to zmotywowało mnie to ze wymiarów szukałem chyba ze 3 miesiące myślę ze wszędzie, i nie mam nic poza wymiarami ogólnymi i z nich dzieląc mnożąc i takie tam staram się odwzorować ten właśnie model.
Jak zacznę na dobre to postaram się co nieco napisać a narzazie model niech będzie moja małą tajemnicą...

dotychczas to wypociłem  Niezdecydowany
teraz muszę poczytać więcej o korzystaniu z programu bo stanąłem w miejscu


* 1.jpg (9.56 KB, 715x424 - wyświetlony 225 razy.)

* 2.jpg (10.37 KB, 715x424 - wyświetlony 191 razy.)

* 3.jpg (8.36 KB, 715x424 - wyświetlony 176 razy.)
« Ostatnia zmiana: Luty 16, 2008, 11:00:00 wysłane przez adamnie » Zapisane
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #3 : Luty 17, 2008, 07:14:50 »

Hmmm, a co dokładnie nie działało w przypadku wczytywania bitmapy?
Możesz dokładniej opisać problem?
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
adamnie
Newbie
*

Reputacja na forum: +6/-0
Offline Offline

Wiadomości: 48


« Odpowiedz #4 : Luty 17, 2008, 01:18:44 »

nie było żadnego problemu, po prostu wstawiała mi sie w perspektywie na poziomo tzn. tak jak by leżała na ziemi...
Zapisane
bTree
Moderator
Full Member
*****

Reputacja na forum: +45/-0
Offline Offline

Wiadomości: 178


« Odpowiedz #5 : Luty 17, 2008, 01:36:59 »

Cześć, no tak właśnie jest - bitmapa jest płaska, więc ustawia się ją prostopadle do okna widokowego (rzutni).
Nie jestem pewien, czy o to Ci chodzi, ale nie uda się ustawić bitmapy jako np. widoku izometrycznego i na tym rysować. Chyba, że sama bitmapa jest odpowiednio przeskalowana.

pozdr.
bTree
Zapisane
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #6 : Luty 18, 2008, 10:15:11 »

Witam,
Nie musisz powracać do linijki, ekierki itp. to wszystko możesz zrobić w Rhino za pomocą krzywych i narzędzi edycji, a co do projektowania takiego elementu, a raczej modelowania, to powinieneś postępować wg pewnych algorytmów tzn. wykonanie podstawowej bryły, zaokrąglanie krawędzi, operacje logiczne takie jak różnica, część wspólna itp., a na końcu drobiazgi dla których tez stosujesz kolejność budowy. Wymodelowanie takiego elementu wymaga starannego przemyślenia i poznania działania narzędzi Rhino.
Hal
Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
adamnie
Newbie
*

Reputacja na forum: +6/-0
Offline Offline

Wiadomości: 48


« Odpowiedz #7 : Luty 19, 2008, 10:52:30 »

właśnie tak planowałem, ale że wolałbym żeby słowa Odyńca nie stały sie prawdą a co za tym idzie żebym nie stracił twarzy więc zacznę przerabiać samouczka, i tutki(bo z każdą minutą Rhino mnie przeraża i fascynuje) międzyczasie coś tam wyskrobie w moim modelu, poza tym jeszcze zbyt mało mam przemyślane i z wizualizowane w głowie co do wyglądu modelu, a niestety producent mnie zapewnił ze dokumentacji potrzebnej mi nie udostępni bo to tajemnica, wiec co mi pozostaje... nauka Mrugnięcie
Zapisane
kruk
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +113/-0
Offline Offline

Wiadomości: 693



« Odpowiedz #8 : Luty 22, 2008, 06:32:07 »

może ci troche pomóc użycie tego obrazu jako 'tapety' w rzutni perspektywicznej. w opcjach rzutni -> właściwości  i tam możesz umieścić jako tapetę obraz Mrugnięcie
ja tak nie potrafię modelować ale to jest raczej kwestia przyzwyczajenia i ustawienia odpowiedniej perspektywy...

powodzenia   Uśmiech
Zapisane

podejmę się zleceń....
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.128 sekund z 21 zapytaniami.