Forum użytkowników programu Rhinoceros 3D
RHINOCEROS
»
Modelowanie
»
Ustawianie obiektów
Username:
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Password:
Strona główna
Pomoc
Advanced Search
[Close]
Zaloguj się
Rejestracja
Strony: [
1
]
Do dołu
« poprzedni
następny »
Drukuj
Autor
Wątek: Ustawianie obiektów (Przeczytany 1276 razy)
0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.
mrafalsk
Full Member
Reputacja na forum: +63/-0
Offline
Wiadomości: 146
Ustawianie obiektów
«
:
StyczeĹ 15, 2008, 09:27:46 »
Witam,
Chciałbym prosić o pomoc. Mam problem z odpowiednim ustawianiem / orientowaniem obiektów. Mam taką sytuację, że na ścianie bocznej jest właz, do którego mam dodać zawiasy. Ścianę i właz mam już na miejscu a zawiasy mam gotowe gdzieś na boku. Teraz trzeba je "położyć" na ścianie we właściwej pozycji, czyli "tylko" przesunąć i obrócić. Niby nic, ale nie mogę sobie z tym poradzić. Obrazek pokazuje o co mi chodzi.
Chyba trzeba coś po manipulować planami konstrukcyjnymi i widokami, ale nie mogę na to znaleźć sposobu. Mogę prosić o wskazówki jak się do tego zabrać?
Dzięki i pozdrawiam
Michał
sc1.jpg
(84.1 KB, 898x704 - wyświetlony 123 razy.)
wlaz.3dm
(402.2 KB - pobrany 61 razy.)
«
Ostatnia zmiana: StyczeĹ 16, 2008, 09:13:37 wysłane przez mrafalsk
»
Zapisane
WIKTOR
Sr. Member
Reputacja na forum: +54/-0
Offline
Wiadomości: 354
"OVER THE TOP"
Odp: Ustawianie obiektów
«
Odpowiedz #1 :
StyczeĹ 15, 2008, 11:23:39 »
No to tak... ogolnie mozesz obczaic pod jakim katem ta scianka jest wzdluz osi XYZ i tak poobracac te nieszczesne zawiasy i przesunac w odpowiednie miejsce scianki (dobrze ze scianke masz plaska). Kolejne narzedzie ktore mozesz wyprobowac to SNAP (po polskiemu to chyba sie wyswietla jako "uchwyty obiektu". Nie mam softu przed soba ale kojarze ze bylo jeszcze jedno narzedie do pozycjonowania wzgledem innego obiektu.. ale nie moge skojarzyc... :/ Jak ci sie nie uda to sie bedziemy martwic dalej
Zapisane
www.wiktor-art.za.pl
kruk
Hero Member
Reputacja na forum: +113/-0
Offline
Wiadomości: 693
Odp: Ustawianie obiektów
«
Odpowiedz #2 :
StyczeĹ 15, 2008, 11:27:25 »
hmmmm...
a korzystałeś może z opcji "orientuj na powierzchni" albo "orientuj względem 3 punktów"? to powinno pomóc, chociaż czasem ciężko zapanować nad tymi poleceniami, ale tu wystarczy tylko trochę poćwiczyć
Zapisane
podejmę się zleceń....
bTree
Moderator
Full Member
Reputacja na forum: +45/-0
Offline
Wiadomości: 178
Odp: Ustawianie obiektów
«
Odpowiedz #3 :
StyczeĹ 16, 2008, 12:08:34 »
Przy płaskiej ściance do dopasowania powinno wystarczyć polecenie orientuj.
Zapisane
mrafalsk
Full Member
Reputacja na forum: +63/-0
Offline
Wiadomości: 146
Odp: Ustawianie obiektów
«
Odpowiedz #4 :
StyczeĹ 16, 2008, 10:54:20 »
No tak, opcji orientuj de tej pory nie trenowałem. "Orientuj na powierzchni" nie udało mi się rozgryźć. Zawiaski się ustawiają jakoś pod kątem. Pomogło "orientuj względem 3 punktów", ale trzeba te 3 punkty wyznaczyć na powierzchni. Da się ale wymaga troszkę zabiegów szczególnie na niepłaskich powierzchniach. Tak czy siak ułożyłem zawiaski na swoich miejscach. Wyszło tak jak poniżej.
Dzięki za sugestie.
Michał
Type94_001.jpg
(28.29 KB, 861x582 - wyświetlony 98 razy.)
Type94_002.jpg
(32.06 KB, 861x582 - wyświetlony 86 razy.)
Zapisane
kruk
Hero Member
Reputacja na forum: +113/-0
Offline
Wiadomości: 693
Odp: Ustawianie obiektów
«
Odpowiedz #5 :
StyczeĹ 17, 2008, 08:33:46 »
bardzo elegancko to wyszło
a co do kłopotliwości opcji "orientuj" to się zgodzę - czasami ustawienie obiektów tak jakby się chciało kosztuje troche czasu i jeszcze więcej nerwów
Zapisane
podejmę się zleceń....
bTree
Moderator
Full Member
Reputacja na forum: +45/-0
Offline
Wiadomości: 178
Odp: Ustawianie obiektów
«
Odpowiedz #6 :
StyczeĹ 17, 2008, 10:05:30 »
Grunt, że ładnie wyszło
a opcja mimo że kłopotliwa jest bardzo przydatna.
pozdrawiam,
bTree
Zapisane
WIKTOR
Sr. Member
Reputacja na forum: +54/-0
Offline
Wiadomości: 354
"OVER THE TOP"
Odp: Ustawianie obiektów
«
Odpowiedz #7 :
StyczeĹ 17, 2008, 04:03:41 »
Najlepiej takie zawiasy "wyciagac" z gotowej juz powierzchni no ale czasem sila wyzsza
Dobrze, ze sobie poradziles i przyda sie ten watek jako informacja co i jak
Zapisane
www.wiktor-art.za.pl
Strony: [
1
]
Do góry
Drukuj
« poprzedni
następny »
Skocz do:
Wybierz cel:
-----------------------------
INFORMACJE I OGŁOSZENIA
-----------------------------
=> Regulamin i Zasady Korzystania z Forum
=> Ciekawe Linki
=> Sympozja, Spotkania i Imprezy
=> Ogłoszenia, Opinie i Propozycje
=> Zlecę / Wykonam pracę w Rhinoceros
=> KONKURSY I RYWALIZACJE
-----------------------------
RHINOCEROS
-----------------------------
=> Skanowanie 3D, fotogrametria cyfrowa, inżynieria odwrotna
=> Rhinoceros FAQ (Najczęściej Zadawane Pytania)
=> Rhinoceros 3 i starsze
=> Rhinoceros 4
=> Rhinoceros 4 Poprawki, Bonusy i Service Packi
=> Rhinoceros 5 WIP
=> Projektowanie
=> Modelowanie
=> Teksturowanie i Oświetlenie w wersji podstawowej Rhinoceros
=> Rendering w wersji podstawowej Rhinoceros
=> RhinoScript
=> Programy wspomagające pracę Rhinoceros
=> Tutoriale i Lekcje Rhinoceros z Sieci
=> Zrobiłem/am Tutorial dla Rhinoceros i chcę się podzielić
-----------------------------
ROZSZERZENIA I PLUGINY DO RHINOCEROS
-----------------------------
=> T-Splines
=> SpaceClaim dla Rhino
=> Bongo i inne moduły do animacji
=> V-ray dla Rhino
=> Maxwell i Fryrender
=> KeyShot2, Octane
=> Flamingo2 i nxt
=> Penguin 1 i 2
=> Orca3D i inne moduły marynistyczne i stoczniowe
=> RhinoCAM, madCAM i ogólnie CAM pod Rhino
=> RhinoGold, RhinoJewel i inne moduły jubilerskie
=> Brazil 2
=> rhinoreverse
=> Rhinophoto
=> Grasshopper (Świerszcz)
=> Pozostałe Pluginy
-----------------------------
PROJEKTY, GALERIE I KOMENTARZE
-----------------------------
=> Prace w Toku (WIP)
=> Prace Ukończone
=> Inspiracje
-----------------------------
MATERIAŁY REFERENCYJNE, MODELE I TEKSTURY
-----------------------------
=> Darmowe Modele
=> Darmowe Tekstury
=> Komercyjne Zestawy
-----------------------------
ŚWIAT DOOKOŁA RHINOCEROS, CZYLI TEMATY INNE
-----------------------------
=> Prawo autorskie i sposoby jego interpretacji
=> Sprzęt
=> Wolne Dyskusje
Ładowanie...