Da się skalować bitmapę do dowolnych wymiarów

Ustawiasz jednostki, w jakich ma być model. Dajmy na to, że model ma długość "x" - rysujesz prostą poziomą o długości "x" (albo odmierzasz sobie odległość punktami etc.). Wybierasz skalowanie bitmapy z menu View/Background bitmap i skalujesz ją wykorzystując jako odniesienie, pkty krańcowe prostej. Dla sprawdzenia możesz sobie jeszcze wymiar nanieść... to tak skrótowo

Poszukaj na forum - marek pisał tutek o modelowaniu samolotu, pierwsza lekcja bodajże traktowała o skalowaniu bitmapy i nanoszeniu jej na poszczególne rzutnie