Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Traktat o powierzchni rozwijaniu - rozszerzenie.  (Przeczytany 4186 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
sea__
Moderator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 594


gg 444625


« : Listopad 22, 2007, 05:32:39 »

Witam

W odpowiedzi na pytanie jednego z użytkowników (serdecznie pozdrawiam) , zamieszczam dodatkowe wiadomości o rozwijaniu powierzchni. Część jest na pewno znana, ale sądzę że wielu z tego skorzysta.

--------------------------------------------------------------------------------------------------

Dla potrzeb tutka wymodelowałem część kadłuba modelu. Na tym elemencie będziemy testować prezentowane funkcje.



Na tej powierzchni umieszczony zostanie np. luk ( ja narysowałem elipsę). Na rysunku poniżej widoczna jest jako czerwona.


Teraz musimy tę krzywą nanieść na kadłub.


Sposób pierwszy


Krzywą wyciągamy tworząc powierzchnię. Używamy do tego celu znanych ogólnie funkcji.


      lub


Efektem naszej pracy powinna być powierzchnia przecinająca nasz kadłub. Należy więc pamiętać o odpowiedniej długości wyciągnięcia.


Aby na powierzchni zaznaczyć kształt "luku", posłużymy się jedną z funkcji krzywej - przecięcia.


Zaznaczamy przecinające się obiekty  i zatwierdzamy.


W te prosty sposób mamy na powierzchni zaznaczony kształt "luku".


Możemy już powierzchnię rozwinąć. Używamy polecenia "Rozwiń".
"O innych aspektach rozwijania powierzchni można przeczytać w poprzedniej części samouczka"

 

 Wskazujemy powierzchnię którą będziemy rozwijać, a następnie krzywe na powierzchni do rozwiniecia. Krzywą będzie nasz "luk".


Powierzchnia do rozwinięcia.


Krzywa na powierzchni do rozwinięcia - LUK.


Gotowa rozwinięta powierzchnia.

Możemy także wycinać w kadłubie kształt luku przy pomocy funkcji Utnij. Poniżej rozwinięcie powierzchni z wyciętym kształtem luku.


Można też użyć funkcji Rozdziel - wówczas tworzone są osobne powierzchnie. Przydatne to jest ,gdy chcemy  waloryzować model - pokazać wnętrze luku.


Wykorzystanie funkcji Rozdziel. Luk jako osobna powierzchnia i rozwinięcie tej powierzchni.



Sposób drugi


Można też posłużyć się poleceniem Rzutuj na powierzchnię


Wybieramy krzywe do rzutowania.


Wybieramy powierzchnię na która będziemy rzutować.


Zatwierdzamy i gotowe.


Dalej możemy ucinać ,rozdzielać i robić co chcemy.




Po rozwinięciu powierzchni należałoby usunąć izokrzywe z powierzchni.


Sposób pierwszy


Możemy wykorzystać polecenie Dubluj Granicę


Po wykonaniu operacji mamy gotowy zarys rozwiniętej powierzchni.


Po odsunięciu granicy.



Sposób drugi

Innym sposobem jest wykorzystanie funkcji Wydziel Kształt Drutowy. Powoduje on wydzielenie z powierzchni wszystkich izokrzywych. Są one  traktowane jako OSOBNE krzywe, które możemy usuwać lub modyfikować.


Po wywołaniu funkcji, usunięte celowo kilka krzywych dla zademonstrowania.



Sposób trzeci

Zaznaczamy powierzchnię z której chcemy usunąć krzywe. Wywołujemy Właściwości Obiektu


Odznaczamy pole Pokaż izokrzywą powierzchni


Efekt naszych starań. Uśmiech




Jak ktoś musi lub chce, może ładnie podzielić powierzchnię wykorzystując jej izokrzywe. Wywołujemy funkcję Podziel powierzchnię izokrzywą. Program prawie wszytko robi za nas Uśmiech.




Sądzę, że ten tutek odpowiedział na kilka pytań z rozwijania powierzchni. Serdeczne podziękowania dla Krzychu74 za jeden ze sposobów na izokrzywe.



Uzupełnienie odnośnie polecenia Rozwiń rozwijalną powierzchnie


Do  tej części wykorzystałem  model  forumowicza Cięciwy (dziękuję bardzo za udostępnienie)

Poniżej obiekt doświadczalny - kadłub lekkiego samochodu pancernego D-12 Mrugnięcie.


Wywołujemy polecenie Rozwiń rozwijalna powierzchnię i zaznaczamy powierzchnie do rozwinięcia.


Pod opcje tego polecenia:
- Eksploduj  ( Nie) - rozbija na pojedyncze powierzchnie
- Etykiety (Tak) - numeruje poszczególne krawędzie płaszczyzn

Na razie pozostawiam to jak jest i rozwijam - efekt poniżej.


Zmieńmy podopcję  Eksploduj na Nie. Efektem jest całe rozwinięcie powierzchni bez  dzielenia.



Ustawienie Eksploduj  i Etykiety na TAK.


Ustawienie Eksploduj na Nie i Etykiety na Tak.


Sadzę że to wielu się przyda, napisał  wcześniej o tym parametrze numerowania HAVOC  na forum dla modelarzy - pozdrawiam.


* Clipboard04.png (33.14 KB, 616x374 - wyświetlony 1292 razy.)

* Clipboard06.png (21.42 KB, 647x332 - wyświetlony 1267 razy.)

* Clipboard08.png (13.14 KB, 409x339 - wyświetlony 1288 razy.)

* Clipboard10.png (24.13 KB, 250x254 - wyświetlony 1273 razy.)

* Clipboard12.png (45.35 KB, 759x339 - wyświetlony 1268 razy.)

* Clipboard14.png (17.2 KB, 360x560 - wyświetlony 1262 razy.)

* Clipboard16.png (97.64 KB, 971x420 - wyświetlony 1254 razy.)

* Clipboard19.png (44.54 KB, 714x374 - wyświetlony 1258 razy.)

* Clipboard27.png (5.73 KB, 246x527 - wyświetlony 1245 razy.)

* Clipboard60.png (43.08 KB, 676x383 - wyświetlony 1233 razy.)

* Clipboard62.png (80.28 KB, 860x464 - wyświetlony 1252 razy.)

* Clipboard64.png (19.37 KB, 592x474 - wyświetlony 1238 razy.)

* Clipboard29.png (15.86 KB, 496x384 - wyświetlony 1239 razy.)

* Clipboard33.png (19.97 KB, 882x341 - wyświetlony 1234 razy.)

* Clipboard36.png (3.55 KB, 143x54 - wyświetlony 1207 razy.)

* Clipboard38.png (72.59 KB, 781x394 - wyświetlony 1228 razy.)

* Clipboard40.png (73.3 KB, 738x415 - wyświetlony 1226 razy.)

* Clipboard42.png (28.47 KB, 470x336 - wyświetlony 1208 razy.)

* Clipboard44.png (22.01 KB, 219x240 - wyświetlony 1195 razy.)

* Clipboard46.png (16.29 KB, 425x365 - wyświetlony 1204 razy.)

* Clipboard48.png (13.26 KB, 450x334 - wyświetlony 1193 razy.)

* Clipboard50.png (26.48 KB, 203x314 - wyświetlony 1190 razy.)

* Clipboard52.png (14.33 KB, 423x350 - wyświetlony 1197 razy.)

* Clipboard54.png (53.35 KB, 674x432 - wyświetlony 1195 razy.)

* Clipboard56.png (13.47 KB, 779x459 - wyświetlony 1186 razy.)

* Clipboard58.png (6.88 KB, 512x386 - wyświetlony 1178 razy.)

* Clipboard66.png (20.11 KB, 385x237 - wyświetlony 1181 razy.)

* Clipboard01.jpg (120.03 KB, 737x434 - wyświetlony 919 razy.)

* Clipboard03.jpg (104.15 KB, 640x483 - wyświetlony 918 razy.)

* Clipboard05.jpg (75.15 KB, 484x372 - wyświetlony 915 razy.)

* Clipboard07.jpg (102.78 KB, 677x445 - wyświetlony 921 razy.)

* Clipboard09.jpg (81.61 KB, 469x446 - wyświetlony 917 razy.)

* Clipboard11.jpg (106.21 KB, 707x370 - wyświetlony 909 razy.)

* Clipboard13.jpg (107.78 KB, 704x367 - wyświetlony 932 razy.)
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 03, 2008, 09:22:29 wysłane przez sea__ » Zapisane
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #1 : Listopad 22, 2007, 05:35:37 »

noooo, sea w końcu powraca, no ile można było czekać panie.... Duży uśmiech
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #2 : Listopad 22, 2007, 07:32:52 »

Marku - wystarczy użyć opcju Dubluj granice Uśmiech i po bólu
Swoja droga tutek fajny i przydatny dla kartoniarzy  Chichot
Hal
Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #3 : Listopad 22, 2007, 08:54:56 »

obojętnie dla kogo - dla mnie najważniejsze - że nasz jeden z najzdolniejszych autorów, na którym to całe forum w zasadzie zostało zbudowane (gdyby nie sea__ w początkowej fazie - nie wiem czy bym sobie poradził w ogóle)  wraca po śnie i to nie zimowym, a letnim... co za odwrotek... no..
Co ja mogę powiedzieć... Doooo Boju, Doooo boju, Dooo boooju sea.rhino3d.pl! O kurcze... dobry pomysl, sea__, rejestruj domenę hehehehe
Zartuje troche, ale to rowniez zapowiedz jednej z nagrod w nadchodzacej bitwie, kto chce, to sie domysli, o co chodzi....
« Ostatnia zmiana: Listopad 22, 2007, 08:58:24 wysłane przez Odyniec » Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #4 : Listopad 22, 2007, 09:00:30 »

sea__ - jako jedyny także forumowicz odwiedził mnie osobiście w Szczcinie. Tak wspominam, gwoli ścisłości   Duży uśmiech Duży uśmiech
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
Hal9000
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +154/-0
Offline Offline

Wiadomości: 601



« Odpowiedz #5 : Listopad 22, 2007, 09:10:52 »

Co do rozwijania to słyszałem że dodatek RhinoMarine robi to lepiej niz sam Rhino. Właściwie to chyba do tego został napisany - ale nie będę wypowiadał sie twierdząco, bo moge się mylić.
hal
Zapisane

Moja konfiguracja : Rhino 4.0 PL - Core 2 Quad, Nvidia 8600 GTS, Ram 4 Gb 1066 MHz, IIYAMA LCD 24".
Mój kanał: http://www.youtube.com/user/NiewidzialnaReka?feature=mhum
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #6 : Listopad 22, 2007, 09:25:12 »

Dobrze kojarzysz, ale mylisz mój drogi Halu RhinoMarine z Expanderem, który do niedawna był częścią pakietu RhinoMarine, .
Dziś za darmo mamy plugin do Rhino 4 o podobnej funkcjonalności, ale ciągle trudny w obsłudze (Advanced Flattering)
Do Rhino 4 - NIE ma Expandera... sam wylewam łzy z tego powodu, ale nie ma i koniec.
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #7 : Listopad 22, 2007, 09:45:26 »

Może się nawet nudzić, ale niech nas nie porzuca na 2 miesiące bez praktycznie żadnego znaczącego posta (ja już nawet nie wspominam, że jest także moderatorem), kiedy ja nawet nie wiem, czy on żyje  w ogóle ...
Według mnie dobrze dobrał temat - musi nam to wszystko wyłożyć, tfu, tfu, tzn. rozłożyć....
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
Odyniec
Administrator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +123/-1
Offline Offline

Wiadomości: 1828


ART,ARGT (Authorized Rhinoceros and RGold Trainer)


« Odpowiedz #8 : Listopad 22, 2007, 09:55:16 »

teraz wychodzi na to, ze jestem katem - oprawcą  Z politowaniem
A prawda jest taka, że ja skaczę pod niebo, że sea__ wrócił. z radości  Uśmiech Chichot Duży uśmiech
Ale dość gadaniny, dajmy Mu w końcu działać...
Zapisane

Najlepszym przykładem powierzchni złożonej, utworzonej na podstawie optymalnych i zrównoważonych krzywych referencyjnych, jest ciało kobiety. Jest tak doskonale optymalne, że posiada tylko kilka punktów kontrolnych, którymi teoretycznie można poruszać, chyba że są ukryte lub zabezpieczone.
sea__
Moderator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 594


gg 444625


« Odpowiedz #9 : Listopad 22, 2007, 10:49:02 »

No obiecuję dużą poprawę z obecnością i postami Uśmiech.
Zapisane
Turecki
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 1


« Odpowiedz #10 : Listopad 25, 2007, 08:54:45 »

Wielkie dzięki Sea__ !!!  Duży uśmiech

Właśnie o takie coś mi chodziło...zabieram sie spowrotem do mojego miniprojektu

pozdrawiam i jeszcze raz dziękuje
Zapisane
sea__
Moderator
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 594


gg 444625


« Odpowiedz #11 : Czerwiec 03, 2008, 09:23:48 »

Info - zamieściłem niewielkie uzupełnienie tutoriala.
Zapisane
kruk
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +113/-0
Offline Offline

Wiadomości: 693



« Odpowiedz #12 : Czerwiec 03, 2008, 10:07:23 »

przyznam szczerze, że zacząłem robić uzupełnienie do twojego tutka właśnie w temacie tych dodatkowych opcji, ale tak wolno to szło, że mnie wyprzedziłeś Duży uśmiech

świetna robota  Chichot
Zapisane

podejmę się zleceń....
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.095 sekund z 20 zapytaniami.