Strony: [1] 2   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Vickers MK I - angielski czołg średni 1924  (Przeczytany 953 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« : Styczeń 20, 2012, 04:32:09 »

Witam,

Po dłuższej nieobecności chciałby pokazać moją pracę nad kolejnym model czołgu. Tym razem jest to jeden z pierwszych średnich czołgów angielskich Vickers MK I z 1924 roku. Pojazd może nie jest może najpiękniejszy, ale ma tak fajny wygląd, że stanie się moją ofiarą.

Model powstaje w Rhino 5 WIP. Testując go jednocześnie staram się go uczyć.
Ponieważ wygląda on na dość prosty pojazd to myślę, że za kilka dni będzie gotowy. Jak zawsze na początek wyskalowałem sobie i odpowiednio ustawiłem rzuty tego czołgu. Po czym narysowałem bryłę kadłuba i wieży. Na koniec dorysowałem właz i kilka drobiazgów na górze wieży. To tyle na pierwszy odcinek.




Pozdrawiam
Michał
Zapisane
sea__
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 594


gg 444625


« Odpowiedz #1 : Styczeń 20, 2012, 06:24:44 »

Taki brzydki , że aż śliczny   Duży uśmiech.
Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #2 : Styczeń 21, 2012, 10:33:52 »

Wieczór #2. Narysowałem to co jest najtrudniejsze, czyli ogniwa gąsienicy i koło napędowe. Zawsze z tym są problemy, żeby koło pasowało do ogniwek i odwrotnie.

Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #3 : Styczeń 23, 2012, 11:44:33 »

Mój pokraczek wzbogacił się o koła nośne.



Pozdrawiam
Michał
Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #4 : Styczeń 26, 2012, 09:51:56 »

Podwozie jest już gotowe. Dodałem także błotniki i zacząłem pracę nad detalami kadłuba.

Zapisane
sea__
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 594


gg 444625


« Odpowiedz #5 : Styczeń 26, 2012, 07:42:12 »

Tempo expresowe +  Duży uśmiech .
Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #6 : Styczeń 27, 2012, 12:59:21 »

Chciałbym szybciej rysować, ale czasu nie starcza Uśmiech

Popracowałem trochę nad przodem i większość detali jest gotowa. Muszę dodać jeszcze żaluzje, zawiasy i kilka nitów. Ale nity na bokach są już wszystkie.



Pozdrawiam
Michał
Zapisane
marekb
Newbie
*

Reputacja na forum: +3/-0
Offline Offline

Wiadomości: 4


« Odpowiedz #7 : Styczeń 27, 2012, 11:12:57 »

Cześć Michał
Render robiłeś w brazilu tak jak zawsze, czy może tak już wygląda w Rhino 5 ?
Czytałem gdzieś, że w 5 jest poprawiony.
Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #8 : Styczeń 31, 2012, 09:28:06 »

Witam,
Dorysowałem kilka drobiazgów zwłaszcza na tylnej ścianie kadłuba. Dorysowałem kolejne nity, których mam już ok 1300. Tak dla zobrazowania wielkości tego czołgu dodałem postać człowieka. Wiem, że nijak on nie przystaje do epoki, ale na razie jest to jedyny sensowny darmowy rysunek człowieka w 3D jaki udało mi się znaleźć. Wymienię go jak znajdę coś lepszego.



@Marku: Tak, rendery są robione w Brazilu. Prawdę mówiąc to nie chciało mi się jeszcze próbować tak skonfigurować render z Rhino 5 żeby mi się podobały rezultaty. Na razie pozostanę przy Brazilu.

Pozdrawiam
Michał
Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #9 : Luty 02, 2012, 03:01:38 »

Witam,
Dodałem kilka drobiazgów jak boczne KMy, żaluzje, właz kierowcy, kolejny nity i wzmocnienia błotników.



Michał
Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #10 : Luty 05, 2012, 12:01:58 »

Witam,

Dorysowałem wiele detali do wieży. Mój czołg jest już "uzbrojony". Powoli widać już koniec tej części projektu.



Michał
Zapisane
sea__
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 594


gg 444625


« Odpowiedz #11 : Luty 05, 2012, 01:28:12 »

Wygląda znakomicie, detale robią swoje- zwłaszcza nity. Ile waży projekt?
Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #12 : Luty 05, 2012, 02:49:58 »

Jak do tej pory jest tam ok 1700 nitów i jeszcze trochę przybędzie. A plik ma już 130MB.
Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #13 : Luty 06, 2012, 01:13:06 »

Witam,

I to już koniec. Vickers MK I jest gotowy w 3D. Teraz poczeka w kolejce na rozwinięcie części do modelu kartonowego.




Statystyki pliku:
As last saved it uses 146.28 MB of disk space.

5146 objects found in the file.
28 points
 834 curves
 32 surfaces
 3369 polysurfaces
 136 annotations
 131 block instances

w tym 1865 nitów.

Pozdrawiam,
Michał
« Ostatnia zmiana: Luty 06, 2012, 03:54:14 wysłane przez mrafalsk » Zapisane
sea__
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 594


gg 444625


« Odpowiedz #14 : Luty 06, 2012, 07:04:44 »

Bardzo fajny projekt +. Czy można prosić o jakiś render z kamuflażem?
Zapisane
Strony: [1] 2   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.068 sekund z 19 zapytaniami.