Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: lustrzana powierzchnia  (Przeczytany 450 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
daro1337
Newbie
*

Reputacja na forum: +1/-0
Offline Offline

Wiadomości: 8


« : Styczeń 04, 2012, 07:13:55 »

Witam kolegów, ktoś poradzi albo powie czy da sie zrobić lustrzaną powierzchnie w Rhino? poprzez wbudowany render?
rysuję applowe urządzenie i przydałaby mi się 'lustrzana powierzchnia' na tył Mrugnięcie
z Góry dziękuje za pomoc i wskazówki:)
Zapisane
sea__
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 594


gg 444625


« Odpowiedz #1 : Styczeń 04, 2012, 10:10:12 »

Witam, w zamieszczonym poniżej renderze jako lustro wykorzystałem Materiał -Glass ( silnik Brazil) Reszta to odpowiednie ustawienia. Można tez poeksperymentować z srebrem, chromem i innymi odbijającymi materiałami. Jak to zrobić na silniku Rhino zrobić jeszcze nie wiem ale się dowiem  Chichot


* 1.jpg (84.04 KB, 800x600 - wyświetlony 58 razy.)
Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.051 sekund z 19 zapytaniami.