Witam, natknalem sie na fajna metode tworzenia realistycznej trawy w rhino/vray -
http://www.flyingarchitecture.com/realistic-grass-in-rhinoceros/ (na dole do sciagniecia model i tekstura).
Chcialbym 'dopasowac' model do pofalowanej powierzchni i tu pojawia sie problem i pytanie do was - jak to zrobic? zalaczam zrzut

- zielona warstwa - podklad pod teksture trawy, czarna - powierzchnia do ktorej chce go dopasowac.