Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Zawijanie płaszczyzny  (Przeczytany 426 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
cave
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 9


« : Listopad 16, 2011, 09:33:05 »

Witam.
Próbuję od paru godzin zawinąć płaszczyznę wokół walca, mam pytanie czy w ogóle jest taka możliwość w Rhino? Dokładnie chodzi o zawinięcie bitmapy na produkcie. Co?
Pozdrawiam
Zapisane
cave
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 9


« Odpowiedz #1 : Listopad 16, 2011, 05:34:09 »

Np. mając taki model potrzebuje nałożyć gotową etykietę. A jeżeli nie ma takiej możliwości to jak zrzutować na model krzywe. Przy prostych bryłach robię to krzywymi UV, natomiast przy tym modelu nie działa


* Bez tytułu.jpg (110.69 KB, 1043x599 - wyświetlony 57 razy.)
Zapisane
sea__
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +128/-0
Offline Offline

Wiadomości: 594


gg 444625


« Odpowiedz #2 : Listopad 16, 2011, 08:35:09 »

Witam. A nie dużo wygodniej nałożyć taką etykietę jako bitmapę? Precyzyjnie możesz wtedy umieścić etykietę na obiekcie posługując się mapowaniem tekstur. Przykład poniżej -zamazałem z pewnych względów logo producenta. Poszukaj we właściwościach obiektu- Materiał - Tekstura, Mapowanie tesktur.


* render.JPG (23.06 KB, 640x480 - wyświetlony 56 razy.)
Zapisane
cave
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 9


« Odpowiedz #3 : Listopad 17, 2011, 09:14:36 »

Dziękuje za podpowiedz. Trochę się pobawiłem i się udało. Trochę napis zblurowany wyszedł ale pewnie to kwestia dobrania rozdzielczości. Mrugnięcie
Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.074 sekund z 19 zapytaniami.