Forum użytkowników programu Rhinoceros 3D
RHINOCEROS
»
Modelowanie
»
kopułka, potrzebna pomoc
Username:
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Password:
Strona główna
Pomoc
Advanced Search
[Close]
Zaloguj się
Rejestracja
Strony: [
1
]
Do dołu
« poprzedni
następny »
Drukuj
Autor
Wątek: kopułka, potrzebna pomoc (Przeczytany 441 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
mker
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 6
kopułka, potrzebna pomoc
«
:
PaĹşdziernik 09, 2011, 10:54:04 »
witam, chciałbym stworzyć kopułkę jak na zamieszczonym obrazku, podstawa nieregularna-eliptyczna, profil który odda nam kształt kopuły utworzony z krzywej. Niestety nie mam pomysłu jak to wykonać. Proszę o wszelkie sugestie.
kopuła.jpg
(202.23 KB, 793x720 - wyświetlony 42 razy.)
Zapisane
kruk
Hero Member
Reputacja na forum: +113/-0
Offline
Wiadomości: 693
Odp: kopułka, potrzebna pomoc
«
Odpowiedz #1 :
PaĹşdziernik 10, 2011, 10:18:36 »
na przykład:
rail revolve
,
sweep 1 rail
,
surface from network of curves
. zależy jakich właściwości potrzebujesz.
Zapisane
podejmę się zleceń....
mker
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 6
Odp: kopułka, potrzebna pomoc
«
Odpowiedz #2 :
PaĹşdziernik 11, 2011, 10:33:26 »
na kolegę zawsze można liczyć, przerobiłem funkcję które mi podałeś i znalazłem jeszcze inny sposób na powyższy temat, mianowicie funkcja "wyciągnięcie po 2 ścieżkach" tak jak na rysunku, wielkie dzięki za pomoc i świerze spojrzenie
kopułka1.jpg
(231.46 KB, 1071x735 - wyświetlony 38 razy.)
Zapisane
mker
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 6
Odp: kopułka, potrzebna pomoc
«
Odpowiedz #3 :
PaĹşdziernik 11, 2011, 11:03:10 »
mam jeszcze pytanie odnośnie wygładzania powierzchni, wykonując taką kopułkę wyciągnięciem po dwóch ścieżkach oraz zaznaczając krzywe przekroju poprzecznego jak na rysunku uzyskujemy pofałdowaną powierzchnię, jakimi metodami mógłbym wygładzić powierzchnię: czy przebudować model zaznaczając większa ilość punktów i bawić się w ich przesuwanie? a może wstawić gęściej w mniejszych odległościach te krzywe przekroju a może są inne funkcje do tego przeznaczone. Prawdę mówiąc jest to trochę dziwne że nie tworzy się od razu powierzchnia gładka ale widocznie tak ma być. Proszę o kilka zdań sugestii.
kopułka2.jpg
(147.68 KB, 778x758 - wyświetlony 43 razy.)
Zapisane
mker
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 6
Odp: kopułka, potrzebna pomoc
«
Odpowiedz #4 :
PaĹşdziernik 12, 2011, 10:11:03 »
również mam pewien problem z ujednoliceniem płaszczyzny, element składa się z dwóch części jak na rysunku między jedną a drugą częścią widoczne jest załamanie (w analizie powierzchni - zebra jest to dobrze widoczne). Czy Rhino posiada funkcje ujednolicenia lub uśrednienia powierzchni tak by mogła ona przejść gładko bez załamania?
KOPUŁKA3.jpg
(44.45 KB, 830x475 - wyświetlony 36 razy.)
Zapisane
kruk
Hero Member
Reputacja na forum: +113/-0
Offline
Wiadomości: 693
Odp: kopułka, potrzebna pomoc
«
Odpowiedz #5 :
PaĹşdziernik 13, 2011, 12:53:14 »
co do pierwszego problemu - jest polecenie przebudowy powierzchni -
Rebuild Surface
. manipulując ilością punktów kontrolnych i stopnia możesz sobie wygładzić powierzchnię.
co do drugiego postu - przejrzyj polecenia które masz pod ikonką
Surface Tools
.
Match Surface
i
Merge Surfaces
podpowiem...
Zapisane
podejmę się zleceń....
Strony: [
1
]
Do góry
Drukuj
« poprzedni
następny »
Skocz do:
Wybierz cel:
-----------------------------
INFORMACJE I OGŁOSZENIA
-----------------------------
=> Regulamin i Zasady Korzystania z Forum
=> Ciekawe Linki
=> Sympozja, Spotkania i Imprezy
=> Ogłoszenia, Opinie i Propozycje
=> Zlecę / Wykonam pracę w Rhinoceros
=> KONKURSY I RYWALIZACJE
-----------------------------
RHINOCEROS
-----------------------------
=> Skanowanie 3D, fotogrametria cyfrowa, inżynieria odwrotna
=> Rhinoceros FAQ (Najczęściej Zadawane Pytania)
=> Rhinoceros 3 i starsze
=> Rhinoceros 4
=> Rhinoceros 4 Poprawki, Bonusy i Service Packi
=> Rhinoceros 5 WIP
=> Projektowanie
=> Modelowanie
=> Teksturowanie i Oświetlenie w wersji podstawowej Rhinoceros
=> Rendering w wersji podstawowej Rhinoceros
=> RhinoScript
=> Programy wspomagające pracę Rhinoceros
=> Tutoriale i Lekcje Rhinoceros z Sieci
=> Zrobiłem/am Tutorial dla Rhinoceros i chcę się podzielić
-----------------------------
ROZSZERZENIA I PLUGINY DO RHINOCEROS
-----------------------------
=> T-Splines
=> SpaceClaim dla Rhino
=> Bongo i inne moduły do animacji
=> V-ray dla Rhino
=> Maxwell i Fryrender
=> KeyShot2, Octane
=> Flamingo2 i nxt
=> Penguin 1 i 2
=> Orca3D i inne moduły marynistyczne i stoczniowe
=> RhinoCAM, madCAM i ogólnie CAM pod Rhino
=> RhinoGold, RhinoJewel i inne moduły jubilerskie
=> Brazil 2
=> rhinoreverse
=> Rhinophoto
=> Grasshopper (Świerszcz)
=> Pozostałe Pluginy
-----------------------------
PROJEKTY, GALERIE I KOMENTARZE
-----------------------------
=> Prace w Toku (WIP)
=> Prace Ukończone
=> Inspiracje
-----------------------------
MATERIAŁY REFERENCYJNE, MODELE I TEKSTURY
-----------------------------
=> Darmowe Modele
=> Darmowe Tekstury
=> Komercyjne Zestawy
-----------------------------
ŚWIAT DOOKOŁA RHINOCEROS, CZYLI TEMATY INNE
-----------------------------
=> Prawo autorskie i sposoby jego interpretacji
=> Sprzęt
=> Wolne Dyskusje
Ładowanie...