Forum użytkowników programu Rhinoceros 3D
RHINOCEROS
»
Rhinoceros 4
»
rendering - wymiarowanie i problem ze szklem
Username:
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Password:
Strona główna
Pomoc
Advanced Search
[Close]
Zaloguj się
Rejestracja
Strony: [
1
]
Do dołu
« poprzedni
następny »
Drukuj
Autor
Wątek: rendering - wymiarowanie i problem ze szklem (Przeczytany 777 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
rekoks
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 11
rendering - wymiarowanie i problem ze szklem
«
:
StyczeĹ 09, 2011, 08:28:34 »
Witam,
jestem poczatkujacym uzytkownikiem rhino + vray, mam pytanie dotyczace tworzenia obrazów z zachowaną wybraną skalą (1:20) które są przekrojami/rzutami danego obiektu. mam na mysli - stworzylem prostopadloscian 10x10x20, chce otrzymac 6 rzutów (czy tez elewacji) - 10x10, 10x10, i 4 razy 10x20.
Moj kolejny problem jest taki - chcę wyrenderować obiekt, który częsciowo jest zrobiony ze szkla (dobralem materialy w vray) a nastepnie wrzucic go w photoshopie na zdjecie, problem jest taki - wyrenderowane szklo, zapisane w png a nastepnie wrzucone do photoshopa nie jest przezroczyste (co mnie nie dziwi). widzicie jakies rozwiazanie? czy da sie np. wyrenderowac obiekt na tle zdjecia, tak, aby zdjecie 'przenikalo' przez szklo?
bede wdzieczny za wszelkie rady i pomoc
Pozdrawiam
Zapisane
botak
Hero Member
Reputacja na forum: +157/-0
Offline
Wiadomości: 637
dreamer, troublemaker
Odp: rendering - wymiarowanie i problem ze szklem
«
Odpowiedz #1 :
StyczeĹ 09, 2011, 10:10:03 »
odpowiedź na drugą część pytania, to "affect alpha" okienko do zaznaczenia w edytorze materiałów - w zakładce refraction
pierwszej części pytania nie zrozumiałem, albo strasznie dziwne dla mnie jest to co chcesz zrobić
Zapisane
www.botak.pl
- portfolio
rekoks
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 11
Odp: rendering - wymiarowanie i problem ze szklem
«
Odpowiedz #2 :
StyczeĹ 10, 2011, 12:42:14 »
dzieki wielkie, a co do pierwszego pytania chodzi mi o uzyskanie zwyczajnych rzutów oraz przekrojów (inna grubosc linii) obiektu
rzuty
http://www.lubaczklaudia.host56.com/images/rzut_prostok.jpg
chodzi mi o uzyskanie tego co na rzutniach + wymiarowanie
http://domeria.eu:81/pictures/003/d6f/xsection_335.jpg
chodzi mi o 'przekrojenie' obiektu z zaznaczeniem krojonych objetosci grubsza linia (tu zamazane na czarno)
Zapisane
botak
Hero Member
Reputacja na forum: +157/-0
Offline
Wiadomości: 637
dreamer, troublemaker
Odp: rendering - wymiarowanie i problem ze szklem
«
Odpowiedz #3 :
StyczeĹ 10, 2011, 09:17:53 »
tak prosto i automatycznie to sie tego zrobic nie da za pomoca vraya
Zapisane
www.botak.pl
- portfolio
rekoks
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 11
Odp: rendering - wymiarowanie i problem ze szklem
«
Odpowiedz #4 :
Luty 02, 2011, 06:18:54 »
dla tych co beda kiedys szukac - da sie, tu opisuje jak:
wymiarowanie -> utwórz rysunek 2d: aktualny widok (rzut aktywnego okna) lub 4 widoki (wszystkie)
nastepnie wymiarowanie -> rozne opcje wymiarowania, glownie przydaje sie liniowe
wymiarowanie -> wlasciwosci wymiarowania -> wymiary -> typy linii - tu ustawiamy potrzebne nam w rysunku rodzaje linii (zmiana odstepow w linii przerywanej itp)
kursorem zaznaczamy zbiory linii ktore maja miec ta sama grubosc i kopiujemy je na oddzielne warstwy (przykladowo zbior linii 0.25, zbior linii 0.18) i w oknie warstw: szerokosc - ustawiamy szerokosc linii dla danej warstwy
Rodzaje linii - jak wyżej tyle, że w warstwach zmieniamy w Typ linii
jak we wlasciwosciach wymiarowania klikniemy na + przy 'Wymiary' mozemy dodac rozne style wymiarowania (tzn dokladnosc, wysokosc tekstu, strzalki wymiarowe itp)
Zapisujemy jako interesujacy nas format, jako przykład - do tworzenia plansz - illustrator (*.ai) :podajemy skalę - przykladowo 0.02 to skala 1:50, 0.05 - 1:20. W illustratorze rysunki automatycznie znajdą się w odpowiedniej skali.
«
Ostatnia zmiana: Luty 02, 2011, 06:24:24 wysłane przez rekoks
»
Zapisane
Strony: [
1
]
Do góry
Drukuj
« poprzedni
następny »
Skocz do:
Wybierz cel:
-----------------------------
INFORMACJE I OGŁOSZENIA
-----------------------------
=> Regulamin i Zasady Korzystania z Forum
=> Ciekawe Linki
=> Sympozja, Spotkania i Imprezy
=> Ogłoszenia, Opinie i Propozycje
=> Zlecę / Wykonam pracę w Rhinoceros
=> KONKURSY I RYWALIZACJE
-----------------------------
RHINOCEROS
-----------------------------
=> Skanowanie 3D, fotogrametria cyfrowa, inżynieria odwrotna
=> Rhinoceros FAQ (Najczęściej Zadawane Pytania)
=> Rhinoceros 3 i starsze
=> Rhinoceros 4
=> Rhinoceros 4 Poprawki, Bonusy i Service Packi
=> Rhinoceros 5 WIP
=> Projektowanie
=> Modelowanie
=> Teksturowanie i Oświetlenie w wersji podstawowej Rhinoceros
=> Rendering w wersji podstawowej Rhinoceros
=> RhinoScript
=> Programy wspomagające pracę Rhinoceros
=> Tutoriale i Lekcje Rhinoceros z Sieci
=> Zrobiłem/am Tutorial dla Rhinoceros i chcę się podzielić
-----------------------------
ROZSZERZENIA I PLUGINY DO RHINOCEROS
-----------------------------
=> T-Splines
=> SpaceClaim dla Rhino
=> Bongo i inne moduły do animacji
=> V-ray dla Rhino
=> Maxwell i Fryrender
=> KeyShot2, Octane
=> Flamingo2 i nxt
=> Penguin 1 i 2
=> Orca3D i inne moduły marynistyczne i stoczniowe
=> RhinoCAM, madCAM i ogólnie CAM pod Rhino
=> RhinoGold, RhinoJewel i inne moduły jubilerskie
=> Brazil 2
=> rhinoreverse
=> Rhinophoto
=> Grasshopper (Świerszcz)
=> Pozostałe Pluginy
-----------------------------
PROJEKTY, GALERIE I KOMENTARZE
-----------------------------
=> Prace w Toku (WIP)
=> Prace Ukończone
=> Inspiracje
-----------------------------
MATERIAŁY REFERENCYJNE, MODELE I TEKSTURY
-----------------------------
=> Darmowe Modele
=> Darmowe Tekstury
=> Komercyjne Zestawy
-----------------------------
ŚWIAT DOOKOŁA RHINOCEROS, CZYLI TEMATY INNE
-----------------------------
=> Prawo autorskie i sposoby jego interpretacji
=> Sprzęt
=> Wolne Dyskusje
Ładowanie...