Temat cieniowania został rozgryziony

, problem leży w dochodzeniu do granic wydajności mojej karty graficznej i procesora

, komputer upraszczał tekstury wsposób najszybszy do wizualizacji stąd moja interpretacja cieniowania. Po ograniczeniu detali lub zbliżeniu tylko na jaką część czołgu ten mankament znika. Pracuje na AMD Sempron 3000+ 1.6GHz stara jednordzeniówka, 2GB RAM Karta NVidia Ge force 7100GS. sprzęt jest nowy. bo zdążyłem go złożyć pracował może trzy miesiące i został odstawiony na strych na czas 3 lat. Pracowałem na Laptopie, ale to sprzęt żony i nie mogłem za bardzo tam działać. Dziś okazuje się że do dalszej pracy potrzebuje lepszego procka np. AMD Athlon 4200 (Brak środków).
