Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Modelowanie Pzkpfw Panther V  (Przeczytany 611 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
eptita
Newbie
*

Reputacja na forum: +1/-0
Offline Offline

Wiadomości: 2


Każda rada jest cenna, szczególnie ta dobra.


« : Listopad 26, 2010, 11:34:00 »

Witam, od tygodnia jestem na tropie rozszyfrowania programu Rhino 4, dodam że jestem wascynatem modelarstwa w każdej postacji tzn. redukcyjnego i RC.  Od trzterech dni próbowałem wymodelować kadłub czołgu Panther V. (przy pomocy samouczka), ale efekty były marne, żeby nie stracić zapału wykonywałem dodtkowe detale tzn. wieńce kół jezdnych oraz koła napędowe, po upływie 16 kodziń z przerwami chciałbym to osadzić do jakiegoś kadłuba czołgu jedynym sensownym narzędziem które umożliwiło mi wykonanie kadłuba z Bitmapy tła było wycinanie różnicą Boola. a efekt prawie doby pracy jest na zdjęciu. Moje pytanie czy jest opcja, która mi totalnie zielonemu człowiekowi pozwoli wykonanie tego kadłuba naprzykład z krzywych którym można by nadać jakąś gróbość odpowiednią do skali.
P.S proszę o wyrozumiałość, to jest mój pierwszy program do grafiki 3D, wiem że porwałem sie z motyką na słońce.
Jeszcze jedno to wyszło przy pomocy mojej 2 letniej córki, teraz kiedy obracam rzutnie z modelem zaczyna się automatycznie cieniować jest na to rada, by to wyłączyć.(Filmik)


* Panther V.JPG (184.44 KB, 1680x1050 - wyświetlony 123 razy.)

* Panther V c.jpg (456.98 KB, 1622x856 - wyświetlony 132 razy.)
* panther V Rhinoceros 4.avi (10435.64 KB - pobrany 42 razy.)
« Ostatnia zmiana: Listopad 26, 2010, 01:14:37 wysłane przez eptita » Zapisane
eptita
Newbie
*

Reputacja na forum: +1/-0
Offline Offline

Wiadomości: 2


Każda rada jest cenna, szczególnie ta dobra.


« Odpowiedz #1 : Listopad 28, 2010, 06:21:45 »

Temat cieniowania został rozgryziony Szok, problem leży w dochodzeniu do granic wydajności mojej karty graficznej i procesora Płacz, komputer upraszczał tekstury wsposób najszybszy do wizualizacji stąd moja interpretacja cieniowania. Po ograniczeniu detali lub zbliżeniu tylko na jaką część czołgu ten mankament znika. Pracuje na AMD Sempron 3000+ 1.6GHz stara jednordzeniówka, 2GB RAM Karta NVidia Ge force 7100GS. sprzęt jest nowy. bo zdążyłem go złożyć pracował może trzy miesiące i został odstawiony na strych na czas 3 lat. Pracowałem na Laptopie, ale to sprzęt żony i nie mogłem za bardzo tam działać. Dziś okazuje się że do dalszej pracy potrzebuje lepszego procka np. AMD   Athlon 4200 (Brak środków). Zawstydzony
Zapisane
kruk
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +113/-0
Offline Offline

Wiadomości: 693



« Odpowiedz #2 : Listopad 28, 2010, 07:36:01 »

polecam skorzystać z rady że zanim sie zacznie biegać, wypada nauczyć się najpierw chodzić.
polecam zapoznanie sie z narzędziami jakie oferuje rhino na jakimś prostszym modelu niż czołg. co do metodologii postępowania z modelami czołgów powinni sie wypowiadać tutejsi modelarze Mrugnięcie
Zapisane

podejmę się zleceń....
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.085 sekund z 19 zapytaniami.