Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: hatch na surface  (Przeczytany 312 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Zmienna
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 6


« : Lipiec 27, 2010, 05:58:20 »

czy w ogóle jest to możliwe by zamienić wypełnienie na powierzchnię? bardzo by był przydatny taki manewr przy moim obecnym projekcie, czy ktoś wie coś na ten temat?
z góry dzięki za odp.
Zapisane
kruk
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +113/-0
Offline Offline

Wiadomości: 690



« Odpowiedz #1 : Lipiec 27, 2010, 09:54:22 »

nie spotkałem sie z niczym takim. samo kreskowanie jest wprowadzone troche na doczepkę i porównując z autocadem wielu mu brakuje.
Zapisane

podejmę się zleceń....
Jarek
Jr. Member
**

Reputacja na forum: +146/-0
Offline Offline

Wiadomości: 73


WWW
« Odpowiedz #2 : Lipiec 28, 2010, 03:28:39 »

Hatch typu "Solid" ( pelny ) po poleceniu _Explode powinien zamienic sie w powierzchnie.
Jezeli masz inny typ Hatch'u, zmien najpierw na 'Solid' i pozniej sprobuj eksplodowac do powierzchni.


Zapisane
Zmienna
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 6


« Odpowiedz #3 : Lipiec 29, 2010, 12:08:37 »

Hatch typu "Solid" ( pelny ) po poleceniu _Explode powinien zamienic sie w powierzchnie.
Jezeli masz inny typ Hatch'u, zmien najpierw na 'Solid' i pozniej sprobuj eksplodowac do powierzchni.

czyli jest to możliwe! super. tak zrobię - bardzo ułatwi to prace Uśmiech

edit:
zrobiłam tak ale niestety...
jakoś nie działa....
« Ostatnia zmiana: Sierpień 03, 2010, 02:16:10 wysłane przez Zmienna » Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.08 sekund z 21 zapytaniami.