Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Rozwijanie powierzchni razem z teksturą.  (Przeczytany 589 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
zycior
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 5


« : Marzec 16, 2010, 08:08:45 »

czy istnieje możliwość rozwinięcia powierzchni razem z nałożoną na nią teksturą?
Zapisane
pomyslownik
Full Member
***

Reputacja na forum: +31/-0
Offline Offline

Wiadomości: 131


« Odpowiedz #1 : Marzec 16, 2010, 08:49:55 »

co rozumiesz przez rozwinięcie?
jak masz sześcian i nakładasz na niego teksturę to zazwyczaj są to oddzielne mapy na ściany chyba że całość owijasz taki tzw. uv map
zasadniczo jeśli chodzi o myślenie tymi kategoriami to traktuj teksturę jako coś dodatkowego jak tapetę która owijasz modele.
jeśli np. obiekt z teksturą zmodyfikujesz to prosisz się o kłopoty:) - tzn. prawie na pewno coś się wysypie. Teksturowanie powinno być ostatnim etapem, po modelowaniu - modelu oteksturowanego właściwe się już nie rusza.

Ale może źle cię rozumiem - w każdym razie po co  ci takie działanie? jeśli chcesz zobaczyć dajmy na to grafikę jak się zachowuje na rozwiniętej siatce jakiegoś obiektu to można to zrobić na wiele sposobów.

napisz coś więcej:)
Zapisane
zycior
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 5


« Odpowiedz #2 : Marzec 16, 2010, 09:06:18 »

... Ale może źle cię rozumiem - w każdym razie po co  ci takie działanie? jeśli chcesz zobaczyć dajmy na to grafikę jak się zachowuje na rozwiniętej siatce jakiegoś obiektu to można to zrobić na wiele sposobów.

dokładnie o to mi chodzi Uśmiech

po prawej widoczna jest burta z nałożoną tekstura, po lewej burta rozwinięta - jak "przenieść" teksturę na rozwiniętą burtę ?


* tekstura.jpg (97.6 KB, 1188x380 - wyświetlony 100 razy.)
« Ostatnia zmiana: Marzec 17, 2010, 08:30:16 wysłane przez zycior » Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.066 sekund z 19 zapytaniami.