jgardzisz
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 8
|
 |
« : Luty 15, 2010, 11:27:53 » |
|
Witam, jestem nowicjuszem, proszę o pomoc, być może robię coś źle. Narysowałem bryłę, później za pomocą pluginu CurveOnSurface dwie krzywe przecinające się, użyłem Arraya aby mieć je ładnie dookoła elementu. Każda krzywą zamieniłem na rurkę (Solid>Pipe). Narazie jest ok, ale gdy chchę użyć Difference tak aby tymi rurkami zrobić wyżłobienia zaczyna się coś psuć. Na części rurek to zadzialało, a na części zero reakcji(widać to troszkę na tym jpgu, wystają mi te co zostały z tyłu). Co robię źlę że Difference nie chce zadziałać? Może jest inny łatwiejszy sposób na zrobienie tego typu żłobień. Proszę o pomoc.
|
|
|
|
|
|
|
botak
|
 |
« Odpowiedz #1 : Luty 15, 2010, 01:09:09 » |
|
Sposób jest dobry A odejmujesz wszystkie rurki na raz od tej bryly, czy robisz to pojedynczo?
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
jgardzisz
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 8
|
 |
« Odpowiedz #2 : Luty 15, 2010, 01:48:54 » |
|
Wszystkich naraz się na dało, wogule zero reakcji, więc robiłem pojedyńczo. O dziwo dzis gdy postanowiłem narysować całość od nowa to już wogule tylko kilka rurek wyżłobiło.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
|
botak
|
 |
« Odpowiedz #3 : Luty 15, 2010, 02:44:29 » |
|
Spróbuj zrobić tak: Nie rób od razu tego dzwonka w całości. Przynajmniej ten pierścień na dole na razie sobie odpuść.
Teraz jak masz już gotowe "rurki" którymi będziesz wycinał rowki, to odejmuj je od bryły w ten sposób, aby te odejmowane na siebie nie zachodziły... Tzn. np tylko w jednym kierunku co 2 rurka (możesz spróbować w tym systemie wszystkie na raz) Potem te pomiędzy nimi, a potem drugi kierunek
Chodzi o to, aby jak najbardziej uprościć obliczenia które musi wykonać program/komputer przy tej operacji. W końcu nie są to proste obliczenia.
Możesz jeszcze sobie pomóc zwiększając wartość tolerancji dokładności. Ustaw tam 0.1 (Tools -> Options / Units -> Absolute tolerance)
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
jgardzisz
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 8
|
 |
« Odpowiedz #4 : Luty 16, 2010, 08:35:31 » |
|
Kurcze, dalej nic z tego. Zresztą sami możecie spróbować, załączam plik. I wciąż proszę o pomoc z tym problemem.
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
|
botak
|
 |
« Odpowiedz #5 : Luty 16, 2010, 12:38:20 » |
|
no faktycznie jest problem żeby zrobić to od tak  Ja zawsze coś takiego dłubałem ręcznie (dzięki Create / Aply UV Curves) albo robiłem powierzchnię z rowkami i ją zawijałem... Pewnie do tego jest jakiś skrypt który robi to w 3 sekundy  albo można coś dłubnąć w Grasshopperku Dziwi mnie jeszcze jedna sprawa, po tym jak uda mi się coś już z tej powierzchni poucinać, mam problem z zameshowaniem jej na nowo (nie włącza mi się żaden z widoków oprócz wireframe)
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
jgardzisz
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 8
|
 |
« Odpowiedz #6 : Luty 16, 2010, 05:20:19 » |
|
Mógłbyś mi objaśnić jak to jest z tym zawijaniem powierzchni? albo za pomocą krzywych UV....generalnie każdy sposób który mnie jakoś doprowadzi do celu będzie dobry:)
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
|
botak
|
 |
« Odpowiedz #7 : Luty 16, 2010, 07:54:26 » |
|
Te rowki mają być koniecznie w przekroju półokręgami, czy mogą mieć inny kształt (trójkątny, trapezowy, kwadratowy itp)
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
jgardzisz
Newbie
Reputacja na forum: +0/-0
Offline
Wiadomości: 8
|
 |
« Odpowiedz #8 : Luty 16, 2010, 07:59:00 » |
|
Niestety półokręgi, tak jak ta siatka krzywych w pliku czyli w dodatku z takimi przerwami pomiędzy segmentami rowków. Całość to element trofeum sportowego (stopka pucharu która właśnie ma mieć takie żłobienia).
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
|
botak
|
 |
« Odpowiedz #9 : Luty 17, 2010, 10:30:37 » |
|
Kurcze... nie bardzo wiem jak Ci to rozpisać...
Ale jeśli mają to być półokręgi to i tak raczej odpada rozwijanie i zwijanie tego za pomocą UV. Trzeba to "wyrzeźbić" ręcznie...
Aha... i jeszcze jedno - krzywa z której zacząłeś tworzenie tej podstawki nie jest zrobiona najlepiej. Pewnie stąd te błędy
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: Luty 17, 2010, 10:37:31 wysłane przez botak »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
|