Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Problem z podziałem Boole'a  (Przeczytany 1113 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Marek320
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 10


« : Luty 11, 2010, 09:19:50 »

Witam.
Mam big problem z w/w. Niestety błąd Boole'a przy próbie podziału po płaszczyźnie tnącej.

Myślałem, że będę sprytniejszy bo działa polecenie rozdziel, ale zostaje niezamknięta bryła i nie umiem sobie poradzić z jej zamknięciem.

W załączeniu plik z problemową bryłą.

Proszę o jakieś sugestie!!

Jest to w zasadzie jedyna zmora tego programu z którą nie umiem sobie poradzić powierzchnia do podzielenia jest zamknięta itd, a tu ZONK!!
« Ostatnia zmiana: Luty 12, 2010, 07:17:38 wysłane przez Marek320 » Zapisane
mrafalsk
Full Member
***

Reputacja na forum: +63/-0
Offline Offline

Wiadomości: 146


WWW
« Odpowiedz #1 : Luty 11, 2010, 09:46:02 »

Zwiększ tolerancję do 0.0001 albo przesuń czarną powierzchnię o 0.001 do góry i wtedy podziel.
Czarna płaszczyzna leży na niektórych płaszczyznach niebieskiej bryły i dlatego przy tej tolerancji nie da się takiego podziału zrobić.
Zapisane
Marek320
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 10


« Odpowiedz #2 : Luty 11, 2010, 10:04:59 »

Manewr z tolerancją i przesunięciem zadziałał i  prawidłowo podzieliło Uśmiech
Wielkie dzięki
« Ostatnia zmiana: Luty 11, 2010, 10:14:08 wysłane przez Marek320 » Zapisane
xwoody
Jr. Member
**

Reputacja na forum: +4/-0
Offline Offline

Wiadomości: 50


« Odpowiedz #3 : Luty 11, 2010, 10:24:02 »

W którym rhino zrobileś ten obiekt 3 czy 4 ?
Zapisane
Marek320
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 10


« Odpowiedz #4 : Luty 11, 2010, 10:46:21 »

Robie w 4.
Niestety za wcześnie się ucieszyłem manewr z przesunięciem płaszczyzny tnącej działa, ale wycina razem z płaszczyzną "sufitu", a jej nie potrzebuję. Za to gdy przesuwam w dół nawet o 1mm to cały czas błąd podziału. Wolałbym, żeby minimalnie pozostał ślad po podziale, niż żeby te elementy były połączone powierzchnią "sufitu"!!
Na szybko zamieszczam scrin z pokolorowaną bryłą po podziale i powierzchnią tnącą. Na scr2 widać, że załąpała się płaszczyzna która łączy dwa elementy które miały pozostać odłączone jako osobne elementy od bryły.
I co z tym fantem zrobić.


* scr1.jpg (19.41 KB, 1112x386 - wyświetlony 62 razy.)

* scr2.jpg (21.65 KB, 996x436 - wyświetlony 62 razy.)
« Ostatnia zmiana: Luty 11, 2010, 10:59:35 wysłane przez Marek320 » Zapisane
Bbuli
Jr. Member
**

Reputacja na forum: +23/-0
Offline Offline

Wiadomości: 53


« Odpowiedz #5 : Luty 12, 2010, 09:42:47 »

   Witam.  Przesuń płaszczyznę dzielącą w górę lub w dół i dziel.Masz kłopot z zamknięciem powstałej bryły-teraz podziel płaszczyznę dzielącą pozostałą bryłą.Działa.    Lub wyciągnij powierzchnię dzielącą np w górę-robisz z niej bryłę.Dajesz ją deczko w dół i różnica bólu działa.
« Ostatnia zmiana: Luty 12, 2010, 08:37:57 wysłane przez Bbuli » Zapisane
botak
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +157/-0
Offline Offline

Wiadomości: 637


dreamer, troublemaker


WWW
« Odpowiedz #6 : Luty 12, 2010, 10:53:23 »

Przesuwanie elementów w górę lub w dół, żeby dało się wykonać jakąś operację, to nie jest najlepszy sposób.
Po to w końcu robimy to z jakąś dokładnością i z jakimiś wymiarami, żeby to zostało zachowane (no chyba, że robimy coś "na oko")

Pierwsza i najważniejsza żecz - Tolerancję się zwiększa! a nie zmniejsza (narzędzia -> opcje Jednostki -> Absolut tolerance)
ustaw tam sobie na 0,1 i działaj śmiało.

Inną kwestią jest to, że błąd powstaje jakby na twoje własne życzenie.
Pracując z Rhino (i nie tylko) należy unikać takich sytuacji, gdzie operacje booleanowskie dokonywane są na bryłach które mają wspólne powierzchnie.
U Ciebie "sklepienie" zagłębienia jest tą samą powierzchnią, co powierzchnia odcinająca - stąd ten problem.

No ale wiadomo, nie zawsze się da o wszystkim myśleć...
Zmień tolerancję i działaj Uśmiech <po operacji przestaw ją na 0,001>
Zapisane

www.botak.pl - portfolio
Marek320
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 10


« Odpowiedz #7 : Luty 12, 2010, 07:03:53 »

Witam.

Faktycznie nie o wszystkim można pamiętać i zaplanować już od początku projektu.
Ja to zrobiłem tak, że wyciągnąłem tą krawędź z obiektu, przedłużyłem po łuku, wyciągnąłem powierzchnię i .... była lipa, ale faktycznie tolerancja na 0,1 i śmiga.

Wielkie dzięki.
Pomyśleć, że tyle z tym kombinowałem zanim zapytałem FACHOWCÓW!?
Muszę przyznać, że to forum jest SUPER, a podpowiedź kolegi botak to strzał w dziesiątkę.
Wiem, że problemem było zachodzenie powierzchni tnącej i sklepienia, ale może podpowiesz mi jak można wystrzec się takich sytuacji.

Pozdrawiam kolegów i dzięki za cenne wskazówki.
« Ostatnia zmiana: Luty 13, 2010, 05:14:16 wysłane przez Marek320 » Zapisane
botak
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +157/-0
Offline Offline

Wiadomości: 637


dreamer, troublemaker


WWW
« Odpowiedz #8 : Luty 12, 2010, 11:12:29 »

Po pierwsze dlaczego "?" po słowie "fachowców" ?  Język
po drugie "botak" nie "butak"!  Mrugnięcie

a po trzecie...
jak wrzucisz tę bryłkę (lub element) który chciałeś uzyskać, to postaram się wskazać Ci mniej stresujący tok postępowania.
Zapisane

www.botak.pl - portfolio
Marek320
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 10


« Odpowiedz #9 : Luty 13, 2010, 05:48:37 »

Sorry botak, już się poprawiłem.

Ad 1. Ten znak zapytania tyczy się mnie, czemu tak długo się z tym zmagałem, zanim zapytałem tutaj.
        Bo z problemami z operacjami Boole'a walczę od samego początku pracy w Rhino, jeszcze jeden mój problem to pilnowanie po każdej operacji na bryle czy jest ona zamknięta itd.. Najczęściej właśnie psuje mi się bryła po podziałach lub zaokrągleniach krawędzi, ale to już inna bajka.

Oczywiście zamieszczam tu ten pliczek i z niecierpliwością czekam na wskazówki jak powinienem postępować, aby otrzymać te dwa elementy jak poniżej w prostrzy sposób i nie narażający na konieczność zmian tolerancji.

Wiem, że mogłem wyciągnąć jeszcze jedną krawędź i nią przyciąć płaszczyznę tak, aby nie było tej części na sklepieniu. Ale co gdybym chciał mieć te trzy elementy osobno - jeszcze jedno cięcie płaszczyzny tnącej?
Przyznasz, że to pracochłonne i wiele więcej kombinacji niż jedno cięcie płaszczyzną i ewentualne zespolenie.


* scr1.jpg (19.49 KB, 439x378 - wyświetlony 39 razy.)

* scr2.jpg (14.5 KB, 682x176 - wyświetlony 32 razy.)
* Problem.3dm (200.96 KB - pobrany 14 razy.)
« Ostatnia zmiana: Luty 13, 2010, 06:02:01 wysłane przez Marek320 » Zapisane
Marek320
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 10


« Odpowiedz #10 : Luty 13, 2010, 07:23:29 »

Faktycznie marek

Też dobra metoda, tym bardziej, że rozdziel działa bez problemów. Jak pisałem na początku, chciałem być w ten sposób sprytny, tylko brakło mi fantazji aby wydobyć brakujące powierzchnie z powierzchni tnącej Szok teraz mam już dwa sposoby.
Jest to też prosta i nieskomlikowana metoda - dość szybka aby ją zaakceptować.
Pisałeś już o tym, jednak jakoś od razu nie dotarło to do mnie jak to zrobiłeś.

Dzięki i pozdro....


A jak łączysz tą powierzchnię z bryłą? Bo właśnie z tym eksperymentowałem i czasami, nie wiem czemu BŁĄD POŁĄCZENIA!!!
Konkretnie to błąd z elementem z scr2 kilka wiadomości wyżej, a do elementu z scr1 bez problemu łyka - znowu kaprysy!!

« Ostatnia zmiana: Luty 13, 2010, 07:38:56 wysłane przez Marek320 » Zapisane
Marek320
Newbie
*

Reputacja na forum: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 10


« Odpowiedz #11 : Luty 13, 2010, 08:02:07 »

Wszystkie niepotrzebne części były pousuwane i łączę to co na scr3 SUMĄ BOOLE'A - ale niestety.
A kopię tej powierzchni łączę z górną częścią tak jak na scr4 i tu jest OK  Co?

Dodam tylko, że obniżyłem sobie powierzchnię rozdzielającą o 0,2mm aby nie wycinało mi sklepienia tylko te dwa elementy i dopiero z tym eksperymentowałem.


* scr3.jpg (21.86 KB, 621x397 - wyświetlony 24 razy.)

* scr4.jpg (35.67 KB, 571x413 - wyświetlony 30 razy.)
« Ostatnia zmiana: Luty 13, 2010, 08:11:57 wysłane przez Marek320 » Zapisane
kruk
Hero Member
*****

Reputacja na forum: +113/-0
Offline Offline

Wiadomości: 693



« Odpowiedz #12 : Luty 14, 2010, 04:10:22 »

operacje logiczne na bryłach są fajne, ale do niektórych rzeczy trzeba dojść z innej strony.
Zapisane

podejmę się zleceń....
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Strona wygenerowana w 0.078 sekund z 21 zapytaniami.